上周五和周六,Square Enix公司在东京举行了2012年开放研讨会。他们除了探讨最终幻想XIV之外,把目光放到了新款的“光引擎”上。这是一种在即时演算的画面中加入逼真的照明的技术。从视频中可以看出水、玻璃、人体的皮肤和头发看起来都那么有质感,这就是光引擎的效果。它甚至可以自动演算出游戏人物的瞳孔中看到的文字的影子。(视频链接)
游戏CG中的拟真重要一环便是光影效果的渲染
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