苹果内讧?苹果软件设计风格分歧越来越大

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2012-03-01 12:01:32 阅读 我要评论 直达商品

美国商业杂志《FastCompany》专栏作家卡尔报道称,在苹果内部,领导iOS团队的斯科特•佛斯特(Scott Forstall)一直推动更多地采用这种设计。但是领导硬件设计的乔纳森•艾维(Jonathan Ive)却持反对观点。此前也有报道称这两人的关系并不愉快。

9月12日消息,据国外媒体报道,美国商业杂志《FastCompany》专栏作家奥斯丁`卡尔(Austin Carr)日前指出,虽然苹果以其优秀的设计著称,但是在该公司内部,就软件设计的发展方向存在的分歧越来越大。

卡尔表示,苹果软件设计一直强调模仿现实物品(skeuomorphic),但其演变正使该公司感到尴尬。

模仿现实物品设计指的是苹果通过软件设计模仿实体产品。例如,当你使用苹果“notes”应用程序,其看起来就像一个仿造的标准笔记本,当你使用Newsstand应用程序,它看起来就像一个仿造的木书架。

可以指出,一个优秀的设计师应该抛弃这种过去的遗留物,为用户发明一种新语言。相反,苹果选择走得更加深入,强调这些元素。

卡尔报道称,在苹果内部,领导iOS团队的斯科特•佛斯特(Scott Forstall)一直推动更多地采用这种设计。但是领导硬件设计的乔纳森•艾维(Jonathan Ive)却持反对观点。此前也有报道称这两人的关系并不愉快。

一位曾经与史蒂夫•乔布斯紧密合作的前苹果资深UI设计师表示:“这是一种视觉上的自慰。这就像设计师在你努力向你展示他们可以非常好地对一个实体进行视觉渲染。但谁会关心这个呢?”

他指出:“在苹果,UI设计师间经常发电邮表示这种设计非常令人尴尬,非常糟糕。”

另一位前苹果设计师表示:“乔布斯非常大力要求所有一切都要类似于真实生活。在内部,很多人对于这种高要求感到震惊。很多人认为这太过了。”

一位前苹果资深UI设计师表示:“我感觉苹果太过专注于模仿现实物品的视觉,而没有重点考虑实际的功能。”


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