【IT商业新闻网讯】3月26日消息,据Business Insider网站报道,微软日前宣布,在打击电脑游戏盗版上作的努力有了新的进展,目前公司正在研发一套新的游戏防盗版系统。
据了解,该系统摒弃了以往使用的防止软件拷贝的方式,而转而采取以序列号的形式定义正版游戏。微软认为,软件应该无处不在,而发行商应该让游戏在像例如BT一样的P2P网络中被广泛传播,而玩家则需要在线购买游戏序列号。序列号是可移动的,即玩家购买了该游戏后可以在不同的设备上享受游戏带来的乐趣。
报道称,此意念对于游戏发行商、玩家和微软来说都是共赢的。对于发行商,盗版是打击利润的一大难题,而这个难题靠发行商本身是很难解决的。微软所提供的技术能帮助游戏产品在官方正式发布日之前保持锁定状态,这杜绝了以往游戏公司在发布前的游戏泄漏所带来的巨大经济损失。
对于游戏玩家,不用再担心游戏光盘丢失带来的麻烦,并且可以轻松试玩更多不同的游戏,更可以在不同的电脑上继续玩已存档在服务器端的游戏。对于微软来说,作为操作系统提供商,Windows已被公认为优于苹果Mac系统的游戏运行平台,让游戏发行商更好过就等于为自己创造利润。(编辑:Kobe)
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本文标题:微软拟使用序列号方式解决游戏盗版问题
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