据国外媒体报道,新游戏主机Zeebo创业之初就把中国作为目标市场。从商业前景来说,Zeebo在中国会有比较好的发展,但在成功之前仍然要有很长的路要走。Zeebo在中国市场或将面临六个方面的挑战。
信号弱 大部分中国建筑设计有效阻止了无线信号的传递,一定意义上使这款游戏主机的价值取决于当地的信号强弱。
品牌问题,一款游戏主机的普通用户来说可不是一个小数字,而且更重要的是持续消费。缺乏品牌影响力的Zeebo很难得到人们的的信任。一直以来高通公司也不重视自己的品牌建设。消费者可能会抱着何必自讨苦吃的想法而不会购买Zeebo。
流程复杂基于高通公司BREW平台的游戏在真正能到达Zeebo主机之前将面临一系列复杂的流程问题。Zeebo在中国还面临两个难题,一个是当地无线运营商的支持,一个是政府主管部门的批准。作为一家国外公司,涉及到游戏方面,Zeebo将不得不首先找到一个中国的合作伙伴。
本土游戏开发者的支持 Zeebo的优势之一是获得了诸如EA (ERTS), PopCap, Capcom, Activision (ATVI), Namco等大游戏厂商的支持。同样的Zeebo要想在中国成功,也需要中国本地游戏开发商的支持。高通公司面临如何说服这些本土游戏开发者为Zeebo 开发新游戏。
山寨成风 尽管Zeebo本身很廉价,但如果Zeebo取得了成功,相信在中国很快就会有本土游戏厂商背景的完全一摸一样的产品出现。
缺乏经验 Zeebo出现的理由是解决盗版问题、用户购买力问题和更易用。但Zeebo的团队缺少游戏主机方面的经验。Zeebo将面临最大的问题是如何传递给游戏玩家这种信息,用这款游戏主机比在网吧玩游戏更有趣更好玩。
Zeebo游戏主机是由高通公司投资开发的,目标用户为巴西、俄国、印度、中国等新兴市场国家买不起Xbox、Wii或PS的中产阶级。 Zeebo允许消费者对硬盘和外盒自由选购,并通过无线网络把游戏下载到主机上,甚至不需要你有一个移动电话账号。Zeebo最重要的是解决了游戏发行过程中出现的盗版难题。(编辑:王小凡)
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