北京时间12月8日消息,据国外媒体报道,周一分析师们表示,尽管英特尔推迟了其首款独立图形处理器(代号Larrabee)的发布,但该公司可能会将该芯片的设计和架构元素用于未来的其它产品。
上周五,英特尔宣布推迟Larrabee的商业发布,原因是公司在这款处理器方面的开发工作滞后,该产品原定于明年上市。英特尔表示,仍将致力于交付该图形芯片,并将于明年讨论未来的计划,不过最初的目标是将Larrabee建造成一个软件平台,来支持高性能应用程序。明年英特尔将向开发者提供Larrabee样品和一些其它工具,让他们开始为其编写和测试应用。
Larrabee暂停 某些特性或被用于CPU
专注于显卡行业的市场研究公司Jon Peddie Research总裁乔恩·佩蒂(Jon Peddie)表示,“作为一个图形处理器Larrabee并未被结束,而只是暂时中断。”佩蒂表示,下一个版本的Larrabee可能作为一个协处理器提供,与CPU共同实现更快速的高性能应用处理。
分析师们还认为,来自现有和将来Larrabee架构中的某些特性将进入未来集成于CPU内的图形芯片。市场研究公司Mercury Research首席分析师迪恩·麦卡伦(Dean McCarron)表示,这种整合的好处将类似于图形处理器作为计算引擎所带来的性能提升,可以加速游戏和Flash应用。他认为具有Larrabee元素的处理器可能会在2011年到2012年期间出现。
此前英特尔曾表示,某些Larrabee技术可能被用于生产CPU集成的图形核心。英特尔发言人表示,公司计划在本月晚些时候发布首款集成图形功能的CPU。
整合难度不小
但是,市场研究公司Insight 64首席分析师纳森·布鲁克伍德(Nathan Brookwood)表示,显卡非常难于设计。他表示,“在你将它整合到CPU中之前,你需要确保其本身运行正常。下一代Larrabee将需要首先作为独立显卡推出,并在证明了自身性能后才能被集成到CPU中。一个有缺陷的产品可能会毁掉一整代CPU。”
Larrabee一直被定为成一个多核处理器,能够完成与多核CPU相同的任务类型,但是可以通过提供更多通道来处理数据,从而实现更大并行性。该芯片将基于x86架构,将支持完整的图形处理功能。
佩蒂表示,集成现有Larrabee架构到处理器几乎不可能实现,其难度等同于把更多核心放到CPU中。但是,他表示,英特尔倒是有可能集成Larrabee的某些图形专用处理器到CPU中,例如纹理映射处理器。
Larrabee投资并未浪费
分析师们认为,英特尔取消最初版本的Larrabee是一个明智的决策。Larrabee作为一个独立显卡的销售预期并不高,而且该处理器可能不会达到英特尔成功的标准,因此推迟该产品具有经济意义。
布鲁克伍德表示,竞争性压力也可能迫使英特尔做出这个决策。英特尔设计Larrabee的目标是为了与来自AMD和Nvidia的显卡竞争,但它们已经推出了实现更快性能的产品。他认为,Larrabee已经落后于对手了,等它上市的时候,已经不再是一款有竞争力的产品。
布鲁克伍德表示,“英特尔肯定有资源继续在这个领域投资。如果英特尔重新开发出下一代功能,我不会感到吃惊。”
佩蒂表示,英特尔在Larrabee开发上投入了大量时间和资金,但这些都没有被浪费。Larrabee是一个有趣的架构,为协处理器在高性能计算领域获得潜力和机会奠定了基础。
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