微软称体感游戏将改变人机对话方式

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 10:35:12 阅读 我要评论 直达商品

在过去的20多年间,键盘和鼠标一直是人机对话的主要方式。而蒙迪周一称,Kinect开创了不同的对话模式,采用一种更自然的用户界面。他说:“我们周围的计算机将越来越能理解人类的语言和手势,计算机将变得更加人性化。”

北京时间2月23日晚间消息,微软首席研发及战略官克雷格·蒙迪(Craig Mundie)周一表示,Kinect体感游戏技术将开创电脑人机对话的新方式。

本周一微软研发人员与高管在微软总部召开一次会议,一整天都在讨论与演示Kinect技术。蒙迪称,Kinect意味着人机互动新方式的开始。

在过去的20多年间,键盘和鼠标一直是人机对话的主要方式。而蒙迪周一称,Kinect开创了不同的对话模式,采用一种更自然的用户界面。他说:“我们周围的计算机将越来越能理解人类的语言和手势,计算机将变得更加人性化。”

微软称Kinect将改变人机对话方式或取代键盘

Kinect是微软Xbox游戏机的附属设备,可以识别手势和语音命令,售价150美元。自去年11月上市后,前60天就售出了800万部。

微软互动娱乐业务总裁唐·迈特里克(Don Mattrick)称,今年绝大多数Xbox将附带Kinect。微软已经表示,下个月将发布首个软件开发工具包(SKT),开发人员可利用该工具包开发基于Kinect技术的应用。

分析人士称,微软过去曾将Windows与Office捆绑销售,并向开发人员提供开发工具。很明显,微软今天将Kinect视为一个潜在的巨大新技术平台,在此之上构建更多应用,拓展Kinect应用范围,增强其价值,以重现Windows和Office的辉煌。

在当天的演示现场,大部分控制都是通过语言、手势、挥动手臂或“击打”屏幕实现。微软实验室主管彼得·李·(Peter Lee)称:“这里没有按钮或开关,Kinect的成功向了我们展示了前进的道路。”

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