多家市场研究机构的调查显示,谷歌虽然已将Android打造成为最受欢迎的智能手机操作系统,但由于Android平台碎片化、应用发布流程繁杂等问题,应用开发者正渐渐失去对这个平台的兴趣,苹果iOS仍然是他们的首选平台。

Android面临软件兼容和分辩率匹配困境
新应用数量减少
据移动软件数据分析公司Flurry公布的最新调查结果,今年1月,相比于苹果iOS平台,开发者为Android平台开发的应用数量低于去年同期水平。Flurry调查发现,开发者为Android平台和iOS平台开发的新应用数量之比为一比三,而一年前,这一比例还为两比三。
尽管这项调查仅仅涉及采用Flurry工具进行应用设计的开发人员,但这种变化仍表明谷歌试图超越苹果应用商店App Store的努力或许正失去前进的动力。数据显示,苹果App Store拥有超过55万款应用,而谷歌Android Market的应用数量为40万款。两家公司均依赖于应用增强各自手机产品的吸引力,同时留住已经购买其产品的用户。
市场研究机构Flurry营销副总裁彼得·法拉戈(Peter Farago)表示:“我们的调查发现,开发者更加倾向于iOS平台。”自2008年Android手机推出以来,谷歌就不断在蚕食苹果的市场份额。尽管如此,Flurry的数据显示,2011年,Android新增应用数量仅为iOS的一半。这项研究基于对过去一年的6.5万个新应用项目的调查。
开发者热情消退
其他研究机构也发现Android在开发者当中的吸引力正在下降。根据Appcelerator和IDC对大约2000名开发者进行的调查发现,去年11月对开发Android手机与平板电脑应用“非常感兴趣”的开发者人数少于去年6月,与此同时,他们对给iOS设备开发应用的兴趣在这5个月里则没有变化。谷歌发言人克里斯托弗·卡特萨罗斯(Christopher Katsaros)和苹果发言人克里斯廷·莫纳汉(Christine Monaghan)均拒绝对此发表评论。
开发者之所以对Android平台的兴趣下降,与花在这个平台的时间和金钱不无关系。iOS应用的开发速度更快,且更容易获利,这一定程度上要归功于苹果iTunes商店。法拉戈说:“开发者可以从iOS应用中赚更多钱。”
据游戏开发商GameHouse副总裁肯·墨菲(Ken Murphy)介绍,iOS游戏给该公司创造的收入是Android游戏的三到四倍,但Android游戏上的开发时间却比iOS游戏多出两个月。这样一来,Android游戏上市的时间便比iOS游戏迟了近三分之一。墨菲说:“给Android平台开发游戏远没有给iOS平台开发游戏那么简单。”GameHouse曾开发出过《Doodle Jump》、《NCIS the Game》等热门游戏。
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