魔兽世界卖点只剩内涵 熊猫人短期难救网易

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 02:41:54 阅读 我要评论 直达商品

本次并非《魔兽世界》第一次宣布收入下滑,2005年,九城凭借《魔兽世界》占据了市场15%的份额,与当时的网易、盛大三大巨头分食了接近8成的网络游戏市场。而到了2006年11月,九城发布的第三季度财报显示,来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为人民币2.302亿元,比上一季度下滑10%,同时也是《魔兽世界》收入在中国市场的首次下跌。

【IT商业新闻网综合】 (记者 付渑) 2月17日消息,网易CEO丁磊日前坦诚知名网络游戏《魔兽世界》在中国内地市场上收入下滑。虽然在最新财报电话会议中,丁磊一度用“信心”、“长期进行下去”、“有内涵”等词语来宣示网易对于《魔兽世界》的未来期望,但此次系网易从九城接手《魔兽世界》以来首次宣布收入预警,消息一出,便受业内广泛关注。

IT商业新闻网了解到,本次并非《魔兽世界》第一次宣布收入下滑,2005年,九城凭借《魔兽世界》占据了市场15%的份额,与当时的网易、盛大三大巨头分食了接近8成的网络游戏市场。而到了2006年11月,九城发布的第三季度财报显示,来自网络游戏《魔兽世界》的净营收为人民币2.302亿元,比上一季度下滑10%,同时也是《魔兽世界》收入在中国市场的首次下跌。

不过,上次魔兽在九城的下滑与网易此次给出的原因不同。

熊猫人

熊猫人

“ 《魔兽世界》目前用户有590万,同时在线人数67万;而在刚刚推出这款游戏的时候,它的用户是150万,同时在线人数45万。由此可以看出,老玩家玩游戏的时间在减少。”朱骏当初如此解释。并且在不久后,魔兽世界及时推出了《燃烧的远征》资料片,拉回了大批老玩家,从而使整体收入止跌回升。

然而网易却似乎没有这样的好命。

虽然《魔兽世界》最新版本资料片5.0版本《熊猫人之谜》已爆出相关信息,且新作中主打的中国元素有可能成为笼络中国市场玩家的吸金利器,但从已经公开的资料看来,《熊猫人之谜》真正上市依旧遥遥无期。

有游戏媒体分析称,依照暴雪惯例是绝对不会短期时间内公布的,所以奉劝各位玩家暂时息心,或者顶多会宣告大约会在哪一季举行封闭测试,而关于具体上市时间方面,能够公布什么时候开始测试5.0版本就已经是最好的状况了。

对于收入下滑,丁磊亦给出解释称,魔兽世界受用户欢迎程度很大程度取决于游戏本身,虽然上个季度有略微的下滑,我们相信这个产品有丰富的内涵,对它的未来还是有很强的信心。


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