【IT商业新闻网综合】(记者 付渑)3月19日消息,《暗黑》系列终于后继有人。IT商业新闻网获悉,3月15日,暴雪在美国战网网站上宣布,《暗黑3》将于5月15日正式发售。即日起,玩家可以通过战网(Battle.net)预购《暗黑3》数字版。而在服务器开放的第一时间,玩家就可以玩到这款游戏。
据信息时报报道,该游戏数字版售60美元,发售地区中并未包括中国内地,截止发稿前,何时内地上市暴雪方面仍未透露。
据悉,《暗黑3》实体版在中国台湾地区、香港地区、澳门地区以及美国、加拿大、欧洲、韩国、东南亚、澳大利亚、新西兰上市;《暗黑3》数字版同时在以上地区和墨西哥、阿根廷、智利和巴西开卖。届时,将提供英语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、法语、德语、欧洲葡萄牙语、意大利语、波兰语、俄语、韩语和繁体中文版本,并包括Windows XP/Windows 7/Mac版本,DVD盒装版及数字版建议零售价均为59.99美元。
而对于暴雪新作,有玩家评称其背叛了单机。
下面是玩家原文:
大家都知道,玩家心目中的神作《暗黑破坏神3》已经转为网游了,不再是玩家心目中的期盼了,在上古卷轴和质量效应依然为pc玩家服务时,暗黑3却背道而驰,往网游路上前行!
十二年一度轮回,心中还在等什么?
遥记得去年英雄无敌专题写着“沉浮十六年”,还有我们的仙剑恰巧同样是“十六年回顾”。但如果把《暗黑破坏神3》和它们相比,我们便会发现时间过得很快很快,快到十二年只够我们去等一部游戏续作。
而十二年恰是中国的轮回之数,十二年往复之后,你是否也曾和笔者一样困惑——心中还剩下什么等待?
十二年前,我还是一名系着红领巾的小学生,是一名不吃早餐省钱去黑网吧的游戏少年,是一名上课吃饭睡觉都想着下次玩暗黑2要去哪些地点、打什么怪的半网瘾份子。
而很奇怪,笔者第一次记住暗黑2不是因为刀刀入肉的打击感,而是死亡之后的提示。“你挂了,按下ESC键继续”,当笔者的角色第一次死去,就看到了这句提示,按照当今的话来讲就是当时被雷的外焦里嫩。
暗黑2死亡提示 因为在当时那个年代死了就说死了,我们可以接受“GAME OVER”、可以接受“主角已死”,但是汉化者来了一句“你挂了”,确实无异于你心中的女神突然吐槽了一句“草泥马”,这是一种带有强烈违和感和一种快感的体验。直至今日,这句死亡提示扔是笔者“一句话证明你玩过暗黑2”的首选答案。
而十二年过后,我们恐怕都不是那个容易感动和激动的人了吧!当年在网吧抠着脚丫子的网管大叔们大概早已金盆洗手,就连笔者这样的少年也变成了现在很难从游戏中攫取快乐的挑剔青年。
暗黑3 我们心中究竟还在等什么?是等着暗黑3的打击感更强?等着暗黑3的画面更好?是等着暗黑3更多的怪物等着我们去征服?恐怕……这些恐怕都远远及不了十二年的等待吧?!那说好的感动呢?!可能写到这里大家已经看出笔者不是要写什么怀旧文,而是带着一颗“黑暗黑”的心来到这里,那就请各位继续看下去吧……
在上古卷轴和质量效应夹击下的暗黑3尚能饭否?
时间回到现在,上古卷轴、质量效应和暗黑破坏神牢牢占据RPG单机游戏金字塔顶端。而历史的车轮辙印往往是惊人般相似,这三款游戏同为“B社”出品的游戏,在经过大浪淘沙之后,成为仅存的三A级RPG游戏。
而三者的武功套路却全然不同,上古卷轴类型为沙盘类RPG门派,将自由度的功夫练就的如火纯青,探索屠龙不在话下;质量效应是TPS与RPG共同调教出的弟子,恢弘的世界观和步步紧扣的剧情使之轻易便引君入瓮,让玩家深陷故事之中;而暗黑则是动作RPG的掌门人,一套拳拳到肉、招式百出的组合动作拳,让玩家体验了一次酣畅对决的快感。
但是,如果说《上古卷轴5》是五年厚积薄发的产物,《质量效应3》是被后浪推上的新浪,那么《暗黑破坏神3》算什么?十二年磨一剑?那应该是“此剑一出,横扫江湖”吧,但是恐怕在测试版中的体验结果却与此背道而驰了。
先谈画面,与暗黑2相比,暗黑3当之无愧得进步了一个世代,但是与上述两款RPG相比,恐怕就对不起十二年的苦心跳票了。笔者不知道暗黑3使用的是啥强劲引擎,能够造出如此“精致”的3D模型,拉近看看吧少年们,锯齿有木有!
笔者竟然看到有人说看到草会摆动所以推出画面做得很逼真啊,拜脱,做个摆动的草的模型很难吗?又不是人踩上去才使草动的,不需要用到老滚那样犀利的物理引擎吧。
当然退一步讲,笔者不抨击锁定的上帝45度视角,也不要求暗黑3的模型细节做得多逼真,只要求超越或者起码达到暗黑2的画面代入感。但是,笔者真的无法理解——为什么暗黑3的画面风格和暗黑2的差的这么多?如同临阵换将乃兵家大忌,改变画风同样是游戏能避则避的事情。但是看看测试版的场景吧,笔者根本无法找出“暗黑”的感觉,倒是很有种……怎么形容呢……恕我形容不当……有种Q版的感觉。
抛开画面不谈,笔者也知道打击感才是暗黑系列的王道,诚然,暗黑3的打击感做得很不错,因为引擎进步了嘛!但是,我们不妨横向比较下暗黑3的打击感和《火炬之光1》的打击感。如果笔者说不相上下恐怕还是会有一部分人认可的吧,退一步讲,即使有差距,这差距也并不大吧,那么不出意外在今年推出的《火炬之光2》,它的打击感就完全有可能与暗黑3不相伯仲甚至拉暗黑3下马。这就好像“苦”练十二年的罗汉被入门三年的小和尚打败一样可笑可悲……
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本文标题:《暗黑3》即将发售 玩家评其背叛单机游戏
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