腾讯科技讯(小贝)北京时间4月22日消息,据国外媒体报道,美国知名科技博客作者弗拉德·萨沃夫(Vlad Savov)日前发表长篇文章,介绍了当前科技领域的数字生态系统发展。
文章称,亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软和索尼这六大科技巨头都涉足了电影与音乐、电子书、游戏、移动、桌面、购物与支付和社交领域,并在这些领域进行整合,建立了各自的数字生态系统。萨沃夫认为,未来这些所有的数字生态系统之间应当进行整合,这样消费者能够实现用同一个账户“获取一切服务”。
科技六巨头建数字生态系统(1):电影与音乐
科技六巨头建数字生态系统(2):阅读
以下为本文第三部分“游戏”:

游戏(腾讯科技配图)
三、游戏
游戏开发者喜欢标准的硬件平台和开发工具,这一点与大量的固定受众一起,成为开发者仍然把主要精力投入到Xbox 360和PlayStation 3游戏开发方面的原因。一直以来,桌面PC可以提供比微软和索尼这两款游戏机更优质的高清视觉效果,但是其潜力并没有得到充分的挖掘,因为目前的重心是游戏机的研发。以《战地》(Battlefield)系列游戏开发商DICE为代表的一些公司专门针对Windows PC开发游戏,提供最优质的显示画面,但它们只能称为例外,而非普遍现象。

索尼PlayStation是最吸引开发者的游戏平台之一(腾讯科技配图)
在这两家游戏机巨头更新自己的家庭娱乐硬件产品之前,重磅游戏和顶级画面共存只存在于DICE、Crytek和Id Software这样的团队的宣言里。当然,如果你想要最优秀的游戏体验,你的平台选择毫无疑问应当是Windows。Valve的Steam服务使得在线购买游戏更加便捷,并以游戏为中心建立了稳固的社区,另外这项服务将其影响力拓展到苹果OS X平台。不过OS X仍然不是核心游戏玩家的第一选择,因为它能够提供的游戏选择范围太窄,而且重磅游戏的推出时间通常也比Windows PC版本更晚一些。
微软征服了桌面和游戏机,但苹果统治了移动游戏
苹果在游戏领域的真正优势在于移动设备,似乎苹果在游戏领域的成功只是无意而为之,就像它在其它领域的成功一样。回顾2009年,当苹果推出第三代iPod touch时,史蒂夫·乔布斯表示,苹果将把PMP打造成游戏机,因为这是用户们希望它能够成为一款iOS便携式游戏机。随后产品的处理器升级,包括苹果自己的system-on-chip设计,都有助于这个过程,但真正推动iOS平台在游戏方面发展的还是其硬件标准的连贯性,以及App Store应用商店的广泛选择。也就是说,标准的硬件平台、标准的开发工具,以及稳固的用户基础。

苹果iOS平台在移动游戏方面处于领先(腾讯科技配图)
谷歌的Android生态系统也经历了快速的发展,但是几个因素制约了它的发展。首先是设备硬件和操作系统呈现出碎化片,领先的游戏开发商,例如《愤怒的小鸟》开发商Rovio抱怨他们的游戏需要支持同时支持不同的Android版本和不同的Android硬件。为了推动自己平台的游戏发展,英伟达和索尼分别推出了两款专为某种硬件设计的内容服务Tegra Zone和PlayStation Certified,这两项服务都可以为兼容设备的用户提供增强的游戏选择,然而却进一步扩大了碎片化问题,他们推出服务的初衷正是为了解决这个问题。
亚马逊Appstore应用商店又带来了一个购买游戏的渠道,尽管它自称只是谷歌Google Play商店的补充,但真正目的是取代谷歌的商店。亚马逊推出应用商店也属于无奈之举,因为Kindle Fire现在无法,未来也无法进入Google Play商店,迫使亚马逊建立自己的应用商店,而且该商店面世时曾短暂地独家提供《愤怒的小鸟在里约》(Angry Birds Rio)这款游戏。亚马逊的游戏战略一直是向开发者提供经济利益,并吸引用户在非亚马逊的Android设备上安装并连续使用。
各平台手机都希望有《愤怒的小鸟》
微软在移动游戏领域面临的局面非常糟糕,最近Rovio声称最新版本的《愤怒的小鸟太空版》不一定登陆Windows Phone平台就是证明。即便是(从怀旧的角度来看)该平台最令人激动的游戏《贪吃蛇97》(Snake '97)也是在登陆Android和iOS平台之后几个月才推出Windows Phone版本的。如果这种趋势继续下去,Windows Phone显然不会成为比Android和iOS更优先考虑的游戏平台。甚至连微软的Xbox Live应用也已经推出了iOS版本。微软在其移动平台和Xbox相互促进方面有很大的潜力。但到目前为止,两个平台的联系只存在于表面。关于Windows Phone平台高质量游戏数量的增长,《暗影之枪》游戏(Shadowgun)的开发者表示,他们不愿面向该平台推出游戏的原因在于,微软不允许低级别的API接入。因此,尽管微软的开发工具相当不错,但无法被广大的游戏开发者用来创造最好的内容。
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