PS Vita是索尼在移动游戏领域发起的反击,但这款产品的前景并不乐观,因为便携式游戏机的市场份额不断被智能手机压缩。PS Vita真正不错的(在某种程度上已经迟到的)功能是它可以在PS3和PS Vita之间实现游戏进度同步。《MLB 12: The Show》是到目前为止唯一一个典型的例子,用户可以在不同的索尼设备之间保存进度,玩家在家和在外时都可以继续自己的游戏进度。但这个功能也有不足之处,那就是用户不得不重复购买这款游戏,不同的平台分别购买。索尼也提供“远程游戏”(Remote Play)服务,将一些游戏从PS3转移到PS Vita屏幕上。这项功能在此前的PSP上已经具备,但由于PS Vita屏幕分辨率更高,因此索尼在推出这款产品之后大力宣传这个功能。索尼生态系统的娱乐内容很多,但是它的手机和平板电脑过于依赖Android,这会带来一些问题。另外,索尼还必须做出更大的努力,使PS Vita和PS3更像是同一个家族的成员。
Zynga是Facebook主要的游戏提供者
Facebook的游戏策略非常简单,它严格限制在休闲游戏范围内,并将自己的影响力同时发挥到Facebook.com网站,以及通过Facebook Connect连接起来的移动网站和外部域名。简而言之,Facebook无意成为实际的游戏提供商,它只是提供工具,例如在游戏内购物的Facebook Credits虚拟货币,在自己的势力范围内给游戏留出一席之地。

Facebook专注于休闲游戏(腾讯科技配图)
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本文标题:科技六巨头建数字生态系统(3):游戏
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