【IT商业新闻网综合报道】(记者 李琪)完美世界成立七年多后,目前也遭遇了“七年之痒”。“过去两年,完美几乎没有推出过很成功的游戏”完美总裁竺琦对此毫不讳言。
2009年,完美营收增长50%,如今增长为0;2009年,电影《非常完美》票房大卖,如今影视业务发展良好却从完美剥离;今天,完美 (Nasdaq:PWRD)的“定义”早已不同。
“游戏公司很大的成本就是研发。时间增加半年,成本就会增加20%”,竺琦说。那么至少在《笑傲江湖》上,完美曾经赖以自豪的速度优势消失了。据悉,完美计划推出《笑傲江湖》,本来用意是希望此款游戏能够在此时承担起支柱的作用,但是,这款游戏推出的日期一再延后,或许要到明年第二季度才能推向市场。这表明,玩家或许要等待更长时间。
网游产品同质化竞争激烈 完美下注南美市场
而在这之前,完美开发一款游戏的速度远远高于此时。一般而言,一款游戏的开发不超过24个月,有时甚至只要9个月。这让完美失去了游戏开发速度的优势。
另外,面对玩家对游戏的日益疲倦,网游公司渐渐意识到了游戏产品的同质化问题。很多快速推出的网游产品,玩家会发现,最大的不同仅仅是外观,其他的创意似乎很难见到,这种属于典型的“换汤不换药”。
据悉,“占据国内网游市场八成份额的六个网游公司中,有四家——网易、畅游、完美、巨人——都是以自主研发网游产品为主。”但是, “面对越来越挑剔、各种选择越来越多的玩家,网游公司想要留住时间和金钱,只能想办法提供品质更好的产品。”
“走出去,请进来”,就成为一种必然。竺琦也坦言未来完美会进一步加强代理运营的力度,构建多条腿走路的局面。谈到海外市场拓展,完美有很多经验总结。其中就包括如何判断市场价值。竺琦把全球市场划分为三类:“第一类市场大、增速快,适用自主研发、自主运营策略,如中国、美国;第二类市场大、增速缓,适用合资运营为主,如日韩市场。”
未来,“南美、俄罗斯是下一轮竞争的市场”,竺琦说。
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