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网游赌博卷土重来

作者: 来源:未知 2012-07-16 12:43:54 阅读 我要评论 直达商品

  自从网络游戏的“免费”模式出现,网游赌博的潘多拉之盒就被打开。从行业巨头到新生力量,从游戏策划、开发到运营,整个产业日渐疯狂地诱惑玩家参赌,而游戏的娱乐精神和休闲成分却逐渐减少。

  网游的中国式“创新”不仅让这个产业未老先衰,更严重的是正在影响着中国几代人的身心健康和社会人情的温度。

  “十二五”规划纲要提出,推动文化创意产业成为国民经济支柱性产业。然而,当下的网游大多数是在温情和激情的遮羞布下,用赌博编织着一个个娱乐的谎言。

  变相赌博能撑起网游产业的未来吗?

  正文:

  云南大理盛夏的夜晚异常闷热,阿虎哄女儿睡着后已是深夜,他来到电脑前,熟练地登录《传奇》游戏。

  零时一到,新一天的抽奖活动又开始了,游戏安全区里站满了与阿虎一样的玩家,游戏界面上不断出现了各种“中大奖”的消息。阿虎看着不断出现在屏幕上的获奖信息,心思又动了。他曾经告诫自己再参加抽奖就剁了自己的手,但此刻的诱惑,让他不能自控。阿虎迅速向游戏账号中充了240元人民币,兑换成200个元宝(虚拟货币)。点击游戏中类似彩票性质的“缘礼包”,点一下花1元宝,但有机会获得价值上千元的游戏道具。

  阿虎的运气依然不好,这个活动每天20次抽奖的机会很快用完了,游戏币也只剩180元宝。他开始尝试另外的抽奖活动,决定挑战每次50元宝的“狐月宝藏”。该菜单打开后有八个奖品,每次只能抽四个,阿虎需要在没有任何提示的选择框里选四个,是随机选择的,没有任何规律。

  阿虎第一次挑战的50元宝落空了,得到的四个奖品连5元宝都不值。他迅速又点击了一次,结果和上次一样。当点到第四次时,系统提示,阿虎“因元宝不足”而不能继续。

  200元的投资回报如此惨淡让阿虎有些生气,他一次性向游戏账号充了1000元,想赌一把,拿“超值大奖”。而“好运气”一直没有来临,连最后的“超值大奖”也是最不值钱的道具。其实,不仅是阿虎,也不仅是《传奇》,通过开“箱子”或抽大奖等赌博方式盈利的网游,在行业内遍地都是。在这个拥有3.24亿用户、市场规模达461.4亿元的网络游戏市场,近期被曝光的涉赌29亿的浙江瓯乐棋牌案件仅仅是冰山一角,网游赌博已经从过去隐埋于地下,发展到目前泛滥成灾,并大有不可扼制之势。

  《IT时代周刊》在调查中发现,在《传奇》中,目前至少有47种类似于彩票的抽奖活动,而这些抽奖给游戏带来了巨大的收入。易观国际分析师孙梦子保守推算,每年各大正常棋牌类游戏的赌博交易和不正规的、纯赌博类型网站的交易额总计大概有50亿元,加上《传奇》等大型游戏赌博的交易量,这个数字将超乎人们想象。2012年Q1,中国网游市场规模为112.6亿元,从赌博收入与整体市场规模收入来看,业内人士忧心忡忡,网游赌博规模已很可怕。然而这仅仅是最保守的估计,实际呢?在网游大面积涉赌的情况下,游戏运营商通过赌博获得的不法收入可能更为可观。

  无赌博不游戏

  “礼包、礼盒、宝箱都是赌博的形式,叫法不同,实质相同。”《征途》玩家杨龙谈道,这款号称免费的游戏,其实是最烧钱的,赌博就是最大的收入。

  在《征途》游戏客户端的6月份活动中,记者发现,超值礼包有5种,包括节日无暇礼盒、无暇材料礼盒、盛夏超级礼包、超值工资红包、祝福礼盒。其中,盛夏超级礼包则要500元。

  为了刺激消费,游戏系统设有一个“开宝箱”消费排行榜,每天开宝箱最多的人,可荣登榜首并得到一颗令人威力倍增的“补天神石”。“不过,这个排行榜不一定每天都有,如果‘上头’检查得严格,这个排行榜就临时取消。”杨龙说。

  在国企上班的杨龙,曾在一天内花了1万元购买礼包进行抽奖,然而所获微薄。短短几年里,他就花掉了六位数的人民币,而仅“开箱子”就花了十几万。

  “输了很不服,还想赚回来,然后接着买,就像买彩票似的,总希望把本赢回来,中大奖。”根据杨龙的经验,现在运营商甚至不去掩盖赌博的性质,开箱子类似于直接抽奖。在《征途》里个人排名榜第一的是楚国(游戏里的国度)的“纵横V玉帝”,玩家认为达到这样的等级和装备,至少要投入上亿元。

  其实早在2007年,《征途》就因“开箱子”事件备受关注。当玩家在游戏中杀掉“吉祥三宝”的怪物后,会获得“密银宝箱”,打开宝箱有可能爆出好装备,但开宝箱的钥匙只有在网络商店里才能买到,1把钥匙1元。“神奇”的箱子让玩家趋之若鹜,也让史玉柱初尝涉赌带来的甜头。2007年2月,“密银宝箱”推出,紧接着3月的财务报表就显示营业额为1.8亿。专业人士估计,至少有三分之一的收入来源于开宝箱。

  由于赌博带来的快速敛财能力,渐渐地,史玉柱将网游赌博发展到了极致,而其他游戏运营商则开始疯狂地效仿。最初沦陷的一批游戏,就有盛大的《传奇》。坊间曾有传言,当年,陈天桥在了解了《征途》的成功后,连夜召开高管会议,决定盛大旗下游戏学习《征途》。

  “紫铜宝箱、白银宝箱、赤金宝箱,这些宝箱从最初的1元宝开2次,到后来发展到30元宝开一次,吸金的程度与日俱增,但赌博的性质都没变。”《传奇》玩家介绍。

  业内人士老梁对游戏赌博做过深入的分析,在《传奇》这款高消费的游戏里,千分之五的玩家贡献了游戏90%的收入。从开箱子占玩家个人总消费比例来看,高端玩家是99%,中端玩家是80%,低端玩家是30%。

  后来,《魔域》也加入赌博的队伍。在这款游戏中,礼包的价格从10魔石(100元=2670魔石)到5000魔石不等,玩家购买礼包后,系统会引导玩家去打怪,打完怪如果抽到奖就会显示中奖礼盒,点击就可获得游戏币,而中奖是按倍率算的,最高倍率是138倍。“如果购买5000魔石的礼盒,中了138倍率,获得的游戏币兑换成人民币就是2.58万元。”玩家李宏笑道,“这比六合彩还厉害,六合彩的中奖倍率才48倍。”

  完美时空的《诛仙》,赌博则贯穿了整个游戏过程。无论是装备炼器,洗戒指、项链,还是洗锦囊、洗宠物、洗法宝技能,都是以概率取胜,这是隐性的赌博。

  同样,在没有受到处罚情况下,完美世界在《梦幻诛仙》里把赌博更加“发扬光大”,“兜兜快跑”就是典型的赌博项目。此项目采取了投注不封顶设置。

  记者查询315消费电子投诉网时发现,《地下城与勇士》、《天下2》、《反恐精英Online》、《SD敢达》、《卓越之剑》、《开心Online》、《仙域》、《武林OL》、《泡泡堂》、JJ斗地主棋牌游戏等主流的几十款网络游戏均因涉及赌博曾被投诉或正被投诉。而事实上,据一家不具名的游戏网站主编介绍,除了个别类似于《魔兽世界》外,所有现在运营的大型网游都是靠赌博来提高用户黏度和增加收入的。

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