尽管腾讯屹立江湖多年,但是,风光的背后也存隐忧,过度依赖虚拟物品和游戏挣钱使其盈利途径倍感尴尬。伴随竞争对手的突飞猛进发展,腾讯用户增长也表现出了明显放缓的趋势。
商场如战场,每分每秒的变化,都将为未来埋下隐患。腾讯的变化也正悄悄发生着。企鹅如今变得越来越胖,在股民懊悔买入腾讯股票太晚的同时,也在质疑,体量如此大的腾讯,其股价还能飞多远?
腾讯的营收也存在越来越依赖网络游戏的尴尬。目前腾讯游戏收入和虚拟物品买卖收入(包括QQ会员和QQzone)占到腾讯总收入的80.8%。2011年腾讯网络游戏收入为158.21亿元人民币,同比增长66.4%;而虚拟物品的买卖实现营收72.21亿元,同比增长20.9%。
微信能否在移动互联的商海中站稳脚跟?仍存忧虑。分析人士指出,微信产品尚处于早期,仍很难看出其潜在的商业价值。
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