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奥飞,这家23年前成立的玩具厂,正在VR界占山为王

作者: 来源:投资界 2016-04-14 09:53:12 阅读 我要评论 直达商品

   虚拟现实产业的风口下,大半个互联网圈都想认识奥飞。

  尽管对于 VR 在短期内能否会是赚钱的生意还有争议,但几乎没人会无视 VR 这股热潮下对于手机、硬件、文娱、消费等诸多产业的推动力,想要在这个机会面前做点什么的人都在急迫地关注 VR 风口下前途无量的新锐公司,不过这种搜索往往都绕不开一个此前在互联网圈不常出现的名字——奥飞。

  中国最好的动作捕捉技术创业公司诺亦腾;在 VR 硬件层面布局完整并且产品体验在国内独占鳌头的乐相大朋 VR;研发出登陆了三星 Gear VR 的虚拟游戏《Finding VR》的 TVR;制作全景视频的互动视觉公司;推出了虚拟歌姬「洛天依」的泽立仕;这些分布在 VR 产业链条中头显、动作捕捉技术、游戏开发、全景视频、虚拟偶像运营各个环节中的佼佼者,背后都有一个共同投资方——奥飞娱乐。

  一个让人哭笑不得的事实是,当所有互联网巨头和资本都削尖脑袋想在 VR 浪潮下分一杯羹时,这个行业最优秀的一批创业公司却都被互联网圈外的「野蛮人」奥飞娱乐捷足先登,凭什么是奥飞娱乐?他是谁,有着怎样的风格,又将改变什么?

  23 年前的玩具厂

  也许有人并不熟知奥飞这个名字,更多人更熟悉他们旗下的产品,80 后小时候的四驱车,陪着 00 后长大的喜羊羊和巴拉拉小魔仙。好几代人的童年记忆背后就是奥飞这家公司。当然,这些还不是这家公司最初的故事。

  1992 年,从汕头农村走出来的蔡东青凑齐了 800 元,从一台做塑料小喇叭的手压机开始了自己的创业路。从模仿义乌的小商品,到一次香港的考察发现了四驱车的市场,再到自主研发动漫玩具,蔡东青就是在一路的「偶然发现中」,从 800 元起家,做到了市值 500 亿人民币。

  过去的 23 年中,奥飞以其三次转型完成了一次又一次的版图扩张。成立于 1993 年的奥飞在最早的十年中,专注于玩具的制造。十年之后,蔡东青发现,孩子们不仅需要玩具,他们还热爱故事。于是奥飞在 2006 和 2008 年相继推出了动漫《火力少年王》、《铠甲勇士》和《巴拉拉小魔仙》。从 2006 年开始,这家玩具制造公司进入动漫行业,通过创造动漫卡通形象,并生产相应的动漫玩具,从而大获成功。

  第二次转型是在深交所上市之后。打通玩具周边和动漫的奥飞又接连完成了动漫产业其它环节的布局。奥飞用 20 年时间奠定了自己在动漫和玩具周边领域的定位,却没有停下扩张的节奏。20 年后,奥飞提出了「成为东方迪士尼」的目标,开始了在影业、智能、VR 领域的第三次转型。

  如今,当初的那家玩具制造商已经是一家有 6000 人的成熟企业,它一次次扮演了新进入者的身份,但最终总会在新的行业里打下自己的一片山河。如今,可能没有人会怀疑它在玩具制造、动漫开发领域的地位。同样的,在 2016 年前,人们还很难将奥飞与 VR 联系在一起,但近一年时间里,它已经参投了 5 家与 VR 技术相关的公司,奥飞娱乐的名字正在被最新潮技术的从业者们一遍又一遍的提及。

  决策果断的「野蛮人」

  灵龙文化的创始人、《九州》系列小说的作者江南刚刚接受了奥飞娱乐 1 亿人民币的投资。江南在提到这个决定的时候,回忆起他和奥飞娱乐(以下简称奥飞)董事长蔡东青的见面,「在饭桌上,当第二道菜上来的时候,我和蔡总敲定了投资的计划,」他特意看了看表,「前后只用了 7 分钟。」

  这是一次被人津津乐道的会面,被投资者会常常指出奥飞决策果断的特点。奥飞对此的回应是:我们很清楚这家公司的价值,不需要过多的考量。

  其它被奥飞投资的公司也类似,通常是在一次合作后,奥飞就会确认对方的实力,进而投资。2015 年 8 月,在奥飞收购著名的动漫平台有妖气的发布会上,《十万个冷笑话》中哪吒的形象用动作捕捉的方式出现在台上。

  

奥飞,这家23年前成立的玩具厂,正在VR界占山为王

 

  虚拟的哪吒与《十万个冷笑话》漫画作者寒舞牵手

  发布会之后的不久,奥飞就宣布投资了这家国内在虚拟偶像运营、VR 特效与音效制作领域最好的公司。

  果断的决策,这让奥飞在面对自己不熟悉的新领域时表现的比大多数上市公司更加激进,小心调研,大胆决策,一旦看准的公司绝不拖泥带水。

  这种投资前后的「考察」让奥飞投资的这些 VR 相关公司自己联动起来。2016 年 1 月的奥飞智能机器人发布会上,奥飞旗下知名 IP 超级飞侠通过舞台大银幕上的伴舞动作全部来自于诺亦腾的技术。而此时,奥飞对这家国内最好的动作捕捉相关技术的 VR 公司的投资刚刚完成。

  就在入股诺亦腾和泽立仕的一个月后,奥飞又在 2015 年 12 月底宣布战略入股上海乐相科技有限公司(大朋 VR)之后相继投资了 TVR、互动视界和灵龙文化。

  至此,奥飞已经悄悄在 VR 领域内完成了全产业链的布局:从 IP 的生产,虚拟形象的运营到硬件设备、全套的方案提供,围绕 IP 的核心,奥飞建立起了一个 VR 生态圈。


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