
虚拟现实产品一方面广受关注,另一方面,至今消费者版VR设备基本买不到,买得到的通常都是开发者版。索尼在3月3日公布了旗下PS4虚拟现实设备的最新信息。
我们已经知道Project Morpheus是索尼的PS4虚拟现实系统将近一年的时间了。在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,索尼告诉了我们更多信息。
这款PS4头戴式设备的5英寸LCD屏升级到5.7英寸的1080p OLED屏。这就跟上Oculus Rift的Developers' Kit 2 (DK2)的步伐了,虽然最新的Rift原型样品和三星的Gear VR都有更高的分辨率(Gear的是四倍高清Quad HD)。
之前公布的Morpheus原型样机的帧率为60帧每秒,而新版本翻了一倍,为120Hz刷新率。索尼还表示新机的延迟时间下降到18毫秒,并且新机多加了3个LED(共9个),这样一来头部追踪就会更精确。

索尼公布,消费者版将会在2016年上半年发售,不过价格还没公布。
今年我们将会看到一些我们等待已久的VR设备进入全面的消费产品阶段。很多人都认为基于PC的消费者版Oculus Rift将在今年发布;而HTC表示旗下(和Valve合作的)Vive头戴式设备将会在2015年底发布;三星基于手机的Gear VR兼容Galaxy S6和Galaxy S6 edge(三星这两款新的旗舰手机几乎可以确定将会广受欢迎)。索尼届时发布的VR头戴式设备将会和我们今天看到的很不一样。
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本文标题:索尼PS4虚拟现实设备Project Morpheus将于2016年发售
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