作家
登录

绝地求生海外版销量突破1亿美元 用时不到200天

作者: 来源: 2018-10-25 18:02:15 阅读 我要评论 直达商品

  绝地求生现在已经越来越不火爆了,玩家数量越来越少,但是在今年3月在海外多个地区发行的绝地求生海外版,在4月中旬开启游戏内购,根据相关数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,总流水已经突破1亿美元。

  就在上周,外媒pocketgamer报道称,根据腾讯和PUBG公司的数据,《PUBG Mobile》已经成功登顶100个国家和地区的下载榜。另外在App Annie统计的出海手游收入榜单中,《PUBG Mobile》在7、8、9月份均位列榜单第四。

  与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG Mobile》实现1亿美元营收用了更多时间。如下图所示,Epic Games的《堡垒之夜》和 网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在App Store发行后,仅用了90天时间实现1亿美金流水,在200天内吸金3亿美元,而《荒野行动》则用了118天达到1亿美元。

  

 

  根据Sensor Tower此前的报道,《PUBG Mobile》在6月19日上线内购系统Royale Pass以后,玩家在游戏内的花费几乎是之前3倍。在Royale Pass中,玩家通过每赛季付费,将自己的游戏活跃度与系统奖励挂钩。玩家玩得越多,玩得越好,获得的奖励就越多,内购的性价比也就越高。

  在此之前,《堡垒之夜》也采用了Royale Pass的内购系统,在上线iOS最初的200天里,Royale Pass帮助《堡垒之夜》达成了3亿美元的收入。

  

 

  在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。

  虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及国际版)上市至今,在全球Apple Store和Google Play累计获得超过2.25亿次下载,其中33%的下载量来自中国地区。其次为美国和印度市场,分别贡献11%和8%的下载量。在这些国家的推动下,该作已经成为全球下载量最多的游戏之一。在第三季度,该作在App Store和Google Play的下载量位列全球移动应用第11名。


  推荐阅读

  《任天堂明星大乱斗》最新预告 展示强力必杀招式

     任天堂旗下的多IP大乱斗式ACT游戏《任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros. Ultimate)》于最近公开了全新的预告视频,展示了多个角色的动作招式以及必杀技画面,一起>>>详细阅读


本文标题:绝地求生海外版销量突破1亿美元 用时不到200天

地址:http://www.lgo100.com/a/xinwen/307621.html

乐购科技部分新闻及文章转载自互联网,供读者交流和学习,若有涉及作者版权等问题请及时与我们联系,以便更正、删除或按规定办理。感谢所有提供资讯的网站,欢迎各类媒体与乐购科技进行文章共享合作。

网友点评
我的评论: 人参与评论
验证码: 匿名回答
网友评论(点击查看更多条评论)
友情提示: 登录后发表评论,可以直接从评论中的用户名进入您的个人空间,让更多网友认识您。
自媒体专栏

评论

热度