标志着Infinity Ward Engine 8.0的回归,《使命召唤18:先锋》PC版将同时支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR。这两种解决方案提高了Nvidia和AMD显卡的性能表现,通过不同的方法实现最终输出。

DLSS自2019年初就出现在PC领域,相比之下有更多的时间发展到目前的状态。Nvidia的这一超采样技术使用了一种人工智能算法,它会检查每一帧,并基于现有数据网络智能猜测下一帧需要填充哪些信息。利用这种方法,人工智能能够将较低的内部分辨率重建为较高的分辨率。这个过程是通过RTX卡的张量核来加速的。
AMD的FSR于今年6月才刚刚推出。在第一代实现中,FSR使用了不同的方法来改善图像质量。与将信息输入不断进化的AI网络不同,FidelityFX超分辨率只基于当前帧的信息对图像进行空间放大。虽然两种解决方案的图像质量和性能指标不同,但Nvidia的DLSS仅限于其自家的RTX卡。另一方面,对于N卡来说,即便是相对较老的GTX 10系卡也可以启用FSR。
《使命召唤18:先锋》将于11月5日在PlayStation 4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。
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本文标题:《使命召唤18:先锋》首发即支持FSR和DLSS技术
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