51wan刘阳:以“主动创新”寻找“差异化”

作者: 来源:未知 2012-05-03 14:08:48 阅读 我要评论 直达商品

51wan刘阳:以“主动创新”寻找“差异化”

51wan总裁刘阳(微博)(腾讯科技配图)

腾讯科技讯 5月3日消息,51wan CEO刘阳近日表示,创业公司比山寨能力根本比不过大公司。创新反而成为创业公司必须有的生存武器。创业公司要以“主动创新”寻找“差异化”。

刘阳还指出,抄袭可能可以让一个企业盈利,但无法让整个行业进步。不过现在大部分抄袭产品也很难成功。圈里的说法是抄袭像了也是本事,在抄袭的基础上还要创新才能生存。

以下是对话实录:

腾讯科技:网页游戏从近两年迅速火起来之后到现在,创新已经达到了一种瓶颈,游戏的题材也已经匮乏,您怎样看待这个问题?

刘阳:其实网页游戏有很多地方可以创新,比如题材、技术、玩法等等。瓶颈的产生是不敢冒风险。

腾讯科技:在这一点上,51wan怎样做到差异化?

刘阳:51wan 运营体系每月都会上线最新的网页游戏,51wan自研体系走创新路线,做市面上找不到的产品类型。因为找得到的我们直接可以合作运营。

腾讯科技:众所周知,创新是一个系统的工程,它要求公司在人才,组织构架、管理上都能为创新创造条件,在这三个方面,51wan分别作了哪些有益的尝试,能否给大家分享一下?

刘阳:1. 鼓励公司内人人平等、敢说敢言的文化环境,否则很多创新思路还没迸发出来就会被权威人士扼制住。2. 对创新型业务多一些鼓励和犯错的时间。

腾讯科技:我们注意到最近51wan旗下《大明浮生记》登录腾讯,在营销和市场推广手法上与之前完全不同,这也是51wan的新尝试吗?

刘阳:一直以来,51wan都在做一件事情,就是网页游戏。但也一直在寻求细节创新。相比网络游戏传统厂商,我们几乎不做发布会、 不做品牌炒作。我们尝试新的营销手段,比如可贴近互联网方式的SEO、自建网盟体系;《大明浮生记》是一款轻口味的网页游戏,也是一款重口味的社区游戏;我们尝试用社区、微博推广这款游戏,最近《大明浮生记》村长老婆评选在微博上大概累计转播了近万次,影响了上千万粉丝。

腾讯科技:最近网易CEO丁磊有个观点在行业内引来很多争议,他说“谁创新谁倒霉”。大公司对创新避而远之,创业公司既无资金实力,也无人才优势,怎么创新,怎么又能保证创新会给自己带来收益?

刘阳:确实创新倒霉的几率大一些,但创新可以让行业进步。创业公司比山寨能力根本比不过大公司。创新反而成为创业公司必须有的生存武器。51wan起步时候,是国内第一家做网页游戏的平台,如果当时我们和大的游戏公司比传统项目比山寨项目,我们早都销声匿迹了。

腾讯科技:现在回过头来看,过去几年抄袭给网页游戏行业带来哪些问题?怎样解决?

刘阳:抄袭可能可以让一个企业盈利,但无法让整个行业进步。不过现在大部分抄袭产品也很难成功。圈里的说法是抄袭像了也是本事,在抄袭的基础上还要创新才能生存。


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