畅游第一季度净利6530万美元 同比增12%

作者: 来源:未知 2012-04-30 17:34:45 阅读 我要评论 直达商品

新浪科技讯 北京时间4月30日下午消息,畅游(Nasdaq:CYOU)今天发布了截至3月31日的2012财年第一季度未经审计财报。财报显示,畅游网第一季度总营收为1.368亿美元,比去年同期增长30%,比上一季度下滑1%;归属于畅游的净利润为6530万美元,比去年同期增长12%, 比上一季度增长1%。

2012年第一季度主要业绩

总收入达到了1.368亿美元,环比下降1%,同比增长30%,超出公司指导性预测上限280万美元。

网络游戏收入达到了创纪录的1.274亿美元,环比增长3%,同比增长34%,超出公司指导性预测上限340万美元。

归属于畅游公司的净利润达到了6,530万美元,环比增长1%,同比增长12%,归属于畅游公司的每份美国存托凭证 摊薄净收益为1.22美元。

非美国通用会计准则 归属于畅游公司的净利润达到了6,650万美元,环比下降7%,同比增长10%,超出公司指导性预测的上限650万美元。非美国通用会计准则归属于畅游公司的每份美国存托凭证摊薄净收益为1.24美元。

畅游首席执行官王滔先生表示:“今年我们迎来了一个良好的开端,大型多人在线游戏以及网页游戏业务均取得进展,反映了公司对“玩家至上”理念的落实。本季度,我们整合了国内热门游戏资讯门户17173.com相关的资产和业务。接下来,我们会围绕17173这个平台,为广大的玩家们发布新服务和新产品。我们相信17173有潜力成为国内领先的网络游戏平台,服务于世界上最大的游戏玩家群体,满足他们不断变化的需求。”

畅游总裁兼首席运营官陈德文先生同时表示:“《天龙八部》和《弹弹堂》,作为公司的旗舰游戏,分别在国内的大型多人在线游戏和网页游戏领域继续保持领先地位。第七大道推出了自主研发的新网页游戏《神曲》,随着游戏在越来越多的国内网站和平台上的发布,《神曲》展现了良好的发展势头。同时,今年我们还将推出四款不同种类不同画面风格的新游戏,预计会吸引新的玩家群体,进一步扩展公司的用户群。”

畅游首席财务官何捷先生补充道:“公司第一季度的业绩超出我们的预期,公司的收入和净利润反映了大型多人在线游戏、网页游戏和17173多个业务的贡献。现有业务的良好发展为我们提供了充足的现金储备和现金流,借助这个优势,在新的一年里,我们将拓展及加大对新的战略领域的投入,包括网页游戏、手机游戏、社交游戏和平台业务。”

2012年第一季度经营业绩

剔除第七大道网页游戏的运营数据,公司2012年第一季度运营数据如下:

公司游戏的总计注册帐户数 达1.885亿,环比增长7%,同比增长62%。

公司游戏的总计最高同时在线人数(PCU)达108万,环比下降8%,同比增长8%。

公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达311万,环比下降2%,同比增长8%。

公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的季度收入(ARPU)为225元人民币,环比增长2%,同比增长7%。

第七大道2012年第一季度运营数据如下:

第七大道游戏 的活跃帐户数 达4,730万,环比增长13%。增长主要原因是《神曲》本季度吸引的新玩家。

第七大道游戏的活跃充值账户数 达155万,环比下降6%。下降的主要原因是一季度为《弹弹堂》国内业务的淡季,以及海外市场的竞争加剧。

第七大道游戏的平均每活跃充值用户贡献的季度收入 为50元人民币,环比增长32%。增长主要由于角色扮演类游戏《神曲》的玩家平均消费水平高于射击类游戏《弹弹堂》的玩家平均消费水平。

2012年第一季度未经审计财报

收入

2012年第一季度的总收入达到了1.368亿美元,环比下降1%,同比增长30%。

2012年第一季度的网络游戏收入,其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入,达到1.274亿美元,环比增长3%,同比增长34%。网络游戏收入环比增长主要是由于《天龙八部》在国内持续受到玩家欢迎以及《神曲》开启后,国内玩家反应良好。网络游戏收入同比增长主要是由于公司合并了第七大道的财务报表,《天龙八部》在国内持续受到玩家欢迎以及《神曲》开启后,国内玩家反应良好。

2012年第一季度包括17173业务收入在内的在线广告收入达到820万美元,环比下降34%,同比增长4%。在线广告收入环比下降主要是由于在线广告在一季度的季节性下滑。同比增长主要是由于17173一季度的广告价格高于去年同期。

2012年第一季度包括影前广告收入在内的其他收入为110万美元,环比下降42%,同比下降47%。下降主要是由于影院广告业务结构在一季度继续调整。

毛利润

2012年第一季度的毛利润和非美国通用会计准则毛利润分别为1.154亿美元和1.155亿美元,环比下降1%,同比增长25%。2012年第一季度的毛利润率及非美国通用会计准则毛利润率均为84%,2011年第四季度均为85%,2011年第一季度均为88%。

2012年第一季度网络游戏业务的毛利润和非美国通用会计准则网络游戏业务的毛利润分别为1.110亿美元和1.111亿美元,环比均增长4%,同比均增长29%。2012年第一季度网络游戏业务的毛利润率及非美国通用会计准则网络游戏业务的毛利润率均为87%,与2011年第四季度的毛利润率及非美国通用会计准则毛利润率相同,2011年第一季度均为91%。网络游戏业务的毛利率及非美国通用会计准则的毛利率同比下降主要是由于公司2012年一季度进一步丰富网络游戏产品组合带来的带宽和服务器成本增加,以及聘用了更多的人员。

2012年第一季度在线广告业务的毛利润和非美国通用会计准则在线广告业务的毛利润均为680万美元,环比下降40%,同比下降3%。2012年第一季度在线广告业务的毛利润率为83%,2011年第四季度为91%,2011年第一季度为89%。2012年第一季度非美国通用会计准则在线广告业务的毛利润率为83%,2011年第四季度为92%,2011年第一季度为90%。2012年第一季度在线广告业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率环比和同比的下降主要是由于2012年一季度在线广告收入下降。

2012年第一季度其他业务的毛亏损及非美国通用会计准则其他业务的毛亏损均为240万美元,2011年第四季度均为160万美元,2011年第一季度均为43.1万美元。

营业费用

2012年第一季度的营业费用总额为3,550万美元,环比下降19%,同比增长37%。

产品开发费用为1,730万美元,环比增长8%,同比增长54%。增长主要由于2012年第一季度聘用了更多的游戏研发人员,带来的工资福利开支的增长。

销售及市场推广费用为980万美元,环比下降21%,同比增长14%。销售及市场推广费用环比下降主要是由于公司第一季度没有发布新的大型多人在线游戏,以及主要的游戏没有发布大版本的资料片,从而节省了广告宣传支出,并被17173网站宣传支出的增长所部分抵消。销售及市场推广费用同比增长主要是由于2012年第一季度17173网站宣传支出的增长。


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