Wooga创始人:社交游戏行业易分心 应抓重点

作者: 来源:未知 2012-04-24 12:23:22 阅读 我要评论 直达商品

TNW:对于新上线的游戏,对营收额和用户量进行预测容易吗?

Jens Begemann:我们首要目标是找到新用户,然后维护这些用户。只有当我们完成这个目标,才会有营收的可能。

TNW:从整个行业来看,我是说,并不限于Wooga,游戏行业目前最有趣的趋势有哪些?你如何看待整个行业的前进发展?

Jens Begemann:iPad的热门影响了开发人员的开发方向,特别是对游戏行业的影响。越来越多的开发者们开始基于移动化平台进行游戏开发,而iPad这样的设备成为他们测试自己创意和概念的工具。

在社交游戏领域,竞争变得更加激烈,导致了开发市场的重新洗牌,有些开发者败落退出市场,而有些游戏开发者则是大获成功。这样,游戏产品的质量标准也在不断提升,不论是对于消费者用户还是行业发展来说都是有益的。Wooga目前还在以很快的速度持续增长,因此我对它未来的潜力和发展十分看好。

TNW: Wooga总部设立在德国柏林,欧洲创业的热门区域之一。那么,位于柏林对于公司的发展有哪些好处呢?

Jens Begemann:柏林的创业氛围非常好,因此吸引了很多人才,这是世界上其他任何地方都无法企及的。从人才招募方面来看,这让我们聚集了一批高质量的国际性人才。

此外,这里的物业租赁费用也是十分低廉,是欧洲其他任何城市都无法比拟的。因此也就意味着,我们可以在宽敞舒适的办公室办公,而且地理位置也处于市中心,这在其他城市是不可能的,比如伦敦。

TNW:同时,设立在欧洲或者说柏林的初创公司有什么不利之处呢?或者说有什么样的挑战要面对呢?

Jens Begemann:我们无法和苹果或者Facebook这样的巨头互联网公司成为邻居,这可以说是一个遗憾,不过我们已经做得很好,这似乎也不成为问题了。整个公司成员基于一个办公室进行办公远远要比把总部设立在硅谷好得多,而已欧洲柏林为总部还能为我们带来高质量的由国际型人才组成的团队。

TNW:目前Wooga员工有多少?

Jens Begemann:每周公司大约会新增2名员工,如今公司员工总数为180名左右,成员来自30多个国家。

TNW:如今公司已经获得融资3220万美元,不过要继续这场行业内战争,还得需要更多资金。新一轮融资计划什么开始筹划?

Jens Begemann:目前公司暂时不计划筹划下一轮投资。

TNW:如何选择投资者?

Jens Begemann:我们选择投资人非常认真,一般我们都是选择长期以来就支持我们的投资人,很多董事会成员本身就是投资者。他们为我们提供很多不错的建议和可持续性的增长策略。

TNW:有没有考虑过Wooga上市计划呢?

Jens Begemann:暂时没有上市计划。


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