开发者在编写HTML5游戏时,最好是经常将游戏玩家的进度状态保存,当用户重新打开关闭的web页面时,用户可以选择是否继续上次游戏的进程而不是重头来过。
3、开发者盈利与广告
开发者尽量选择移动广告平台去实现盈利。
广告时间设置:建议开发者在游戏主屏,尽可能在游戏空余时间,如保存或者Game Over的时候,屏幕留出约320×50大小的空间来做广告位。
广告位置设置:开发者将广告banner位置设置在页面菜单栏附近,这样会提高受众的注意和点击,但切记广告位不能紧挨用户操作菜单,以免用户错点,反而影响游戏的用户体验。
4、游戏设计
随着HTML5技术成熟和Android和iPhone设备的升级,多数玩家都不会察觉内容是基于浏览器还是基于App应用。
移动设备的使用主要还是满足不方便上网的人群的碎片时间,再加上屏幕尺寸偏小,多为触控操作,所以那种需要保持在线时长的大规模游戏不太适合用户。
HTML5游戏互动性强,便于开发成SNS游戏产品。
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