新浪游戏CGWR数据显示网游同质化现象仍严重

作者: 来源:未知 2012-03-14 18:41:45 阅读 我要评论 直达商品

新浪科技讯 3月14日下午消息,新浪游戏今日发布的中国网络游戏排行榜(CGWR)2011年度数据显示,去年国内所有新网游共进行各类测试七百余次,同比略有下降,但新网游的数量还在成几何数字增长。不过,国内网游同质化现象仍然较为严重。

数据显示,2011年1月-12月间共有339款网络游戏进行了测试或版本更新,新浪中国网络游戏排行榜共进行了783次游戏评测。其中最高分9.61分为3D角色扮演类游戏《魔兽世界》新版本《火焰的愤怒》;最低分3.10分2D角色扮演类网络游戏《仙侣外传》。

这其中,6.5分至7.5分的游戏占783次测试游戏总数的73%。

新浪游戏副总经理杨振表示,之所以产生这一分数段游戏数量较多,一方面是游戏本身没有太多显著的游戏特色可言,其中一部分甚至是抄袭或前作换皮的速成品;另一方面游戏制作不注重细节,游戏内经常出现任务断档、BUG等导致玩家迅速流失的问题。

此外,根据新浪游戏测试列表分析,2011年内所有新游共进行封测378次、内测241次、公测157次,与2010年相比较,各类测试数量环比有所减少,除个别游戏厂商外均能保证在每次测试期后对游戏进行更较为谨慎的调整和修改。2011年中封测游戏占测试游戏总量的48.3%,其中第四季度的封测游戏有116款之多,新网游的数量还在成几何数字增长。

新浪游戏总经理刘运利表示,近年来网络游戏同质化现象较为严重,而2011年这一问题更是突出。对于不少游戏来说,一方面游戏本身没有太多显著的游戏特色可言,其中一部分甚至是抄袭或前作换皮的速成品;游戏不仅“没玩法”,还“没法玩”。

在这样的环境下,刘运利认为未来游戏行业发展将集中于“求变”:他表示,未来十年将是创新及“微创新”的时代,未来也必将再次出现影响全行业的“大作”。

CGWR由新浪游戏于2010年推出,致力于打造国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,为中国游戏玩家奉上最值得信赖的新网游推荐平台。CGWR从六个方面对网游进行评测,并使用加权平均数方法算出最后的游戏品质评测总和分数。(舒石)


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