传谷歌强迫应用开发者使用自有移动支付服务

作者: 来源:未知 2012-03-09 09:01:18 阅读 我要评论 直达商品

腾讯科技讯(无忌)北京时间3月9日消息,据国外媒体报道,消息人士周四透露,谷歌一直在施压应用和移动游戏开发者使用谷歌钱包(Google Wallet),希望仿效苹果iOS平台取得成功。

据移动游戏和支付领域开发者、高管和投资者透露,谷歌近几个月警告少数开发者称,如果开发者继续使用的PayPal、Zong和Boku等其它支付方式,他们的应用将会被移除Google Play商店(原Android Market)。

应用开发者对此表示,谷歌尝试简化消费者支付方式,希望应用购买的增长能抵消其高昂的成本。相比竞争对手服务,谷歌钱包每笔交易收取的费用分成更高。但此举也显示出谷歌利用其在移动应用领域的强势地位推广内部服务。应用发现交叉促销(cross-promotion)网络Appsperse首席执行官雨果·托切(Hugo Troche)表示,“虽然谷歌此举可能看起来较为专横,但这降低了Android应用购买的复杂度,因此提升了用户价值。”截至目前,谷歌发言人对此报道未发表任何评论。

谷歌周二把Android应用商店Android Market更名为Play store。此举是谷歌为提升在电子内容销售市场上的形象,更好地与苹果和亚马逊竞争而推出的最新措施。此举旨在让消费者更加清楚地知道谷歌提供一系列广泛内容,而不只是用于Android智能手机和平板电脑的应用。谷歌在三年半以前发布Android Market,作为消费者下载Android智能手机应用的中心渠道。Android现为全球排名居首的智能手机操作系统,用于摩托罗拉、三星电子和宏达电等公司生产的智能手机。目前,来自于第三方软件开发者的Android兼容应用总数已超过45万个;与此相比,用于iPhone和iPad等苹果iOS移动设备的应用总数为55万个。

谷歌早在去年8月底便向开发者发送电子邮件,称开发者有30天的时间来遵循这一要求。如若不遵守谷歌的规定,开发者的应用将被剔除出Android Market。社交游戏开发公司Papaya首席执行官沈思(Si Shen)对此表示,“谷歌告诉我们,如果使用其它的支付服务,他们的应用就无法在Google Play商店上架。”沈思说,Papaya开发Android游戏已有两年多时间,当时谷歌钱包还没有对外推出。目前,Papaya已经放弃使用PayPal和Zong,转而使用谷歌钱包来取悦谷歌。


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