面对苹果APPStore中国区深受刷榜之困推广成本不断攀升,是明知山有虎,偏向虎山行,还是根据自己产品的特性从品牌、广告、社会化媒体进行差异化推广,智游汇MIX执行CEO韩沂纹女士做客上方微访谈与你一起探讨iOS的突围,相信我们会碰撞出更多行之有效的推广思路,希望借此机会分享给还在迷途中的开发商。
以下为访谈实录:
问:游戏发行商如何获得稳定可靠的换量合作伙伴?
答:平台的价值就是提供“优质可靠的合作伙伴“让开发者可以放心在平台上换量。
问:如何提升换量推广的效果?
答:我们透过”插屏广告形式以及游戏之间的换量“已经能达到从点击到下载激活的转换率为6%以上,我们同时会对所有的换量数据作分析,以达到更精準&提升换量效果。
问:要在小小的屏幕上腾出位置做推广,难免也会影响到产品本身的一些体验,这样的情况怎么处理呢?
答:我们的广告形式不是传统的”广告条,而是插屏形式,能依据游戏属性来设定广告出现的时间及频率,反而能给用户更好地体验,又能达到好的推广效果。
问:和其它交叉推广平台比,智游汇有哪些突出的特色和优势?
答:在交叉推广上,1)提供“攒量”&“导量”功能,以利流量效益最大化2)我们的数据公开透明,能够自主的管理跟现在其它平台的换量是个“blackbox黑箱子“无法操控是很大的不同。
问:国内MIX做的还是挺早的,方便透露一些转化率、收入之类的数据吗?
答:目前交叉推广上我们能看到的数据,转换率都能有6%如果能有更精準换量能达到10%,目前我们保证开发者收入,eCPM为RMB$8.0也比行业内水平高,更重要我们的数据公开透明,能够清晰掌握你的收入明细。
问:一般的的交叉推广模式都有哪几种?游戏开发商如何结合自身的情况来选择合适的推广方式?
答:交叉推广方式,有很多种,我们会建议开发者加入我们的换量平台,透过高质量,众多游戏互相推广达到高转换.所谓“最合适的”推广方式,一定要结合目前自身的状况,如果自身就一款新产品,可能连基本用户都在培养过程,我们可以先提供“起始流量做推广”,之后再用自身流量作归还。
问:现在中小企业如何与大企业抗衡?
答:目前中小开发者没有太多推广资源,能善用自身“每一个流量”,可以透过平常流量累积,搭配推广时间,有一个大规模的推广效果,这就是特别为“中小开发者”设计.
问:游戏发行商如何盈利?如何找到清晰的盈利模式?
答:针对单机游戏,广告收入还是比较一个重要的主收入来源,我们目前提供eCPMRMB$8.0结算,就是希望能保障开发者收益。
问:现在的市场巨头在渠道上占据绝对优势,中小企业选择了“刷榜”这条路。你们对这些小企业有什么实质性的推广办法或者建议吗?
答:刷榜这样的形式,的确是目前很多公司的推广手段,我们做过针对单机游戏推广,透过我们的平台,游戏匹配性,高转换率,其实已经跟“刷榜”所带来的单一用户成本高出一点,这是一个很令人惊讶的推广案例.我们希望能为所有游戏提供一个除了“刷榜”的更好&有价值推广方案。
问:总什么因素影响交叉推广的效果?
答:交叉推广,重要是媒体匹配性,所以我们就只针对手游推广,当然这还有很多细节,例如游戏也分不同种类,推广时段,性向phone&pad..等等,有太多因素都会影响”细节的转换“,而这是我们现在努力在这部分做得更完善。
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本文标题:上方微访谈:IOS平台游戏变现之道!
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