如果说“暴雪出品必属精品”这八个字,代表了一家游戏企业的品质和良心,“公平、公正、公信”是一款游戏的核心价值观。那么,基于对自身品牌和声誉的影响,暴雪公司很有必要重新审视一番,它与中国合作方网易公司的关系。记者采访多名网易旗下招牌游戏《大话西游Ⅱ》玩家后发现,“榨干老玩家”已经成了这家游戏企业创新致富的手段。
收费游戏内设商城:创国内“无耻”收费模式之最
“从来没见过一款收费游戏,还敢公然内置商城谋利的”,一名多年《大话西游Ⅱ》十年老玩家跟记者感慨。此前国内游戏收费模式无外乎两种,一种是玩游戏收点卡费,主要靠游戏品质吸引玩家在线;另一种是游戏在线免费,通过商城卖道具的方式谋利。
但网易《大话西游Ⅱ》却开创了先河,两手抓两手都要硬。即玩家游戏在线要掏点卡钱,若干重要道具还得上商城买。最近更是别开生面的将“拍卖行”搬上了游戏系统,系统直接以高于物品实际价值几倍到几十倍不止的天价公开拍卖。需要指出的是系统拍卖的某些装备,部分由于游戏设计不合理而不得不绝版的BT物品,另一部分是普通玩家需要几个月甚至一整年才能刷到的珍稀物品。
另一名资深大话游戏玩家告诉记者,为了一套传世套装他刷了整整两年,结果他刚刷全没骄傲多久,系统直接公开拍卖了,深感不公的他决定清号不玩。与此类似的案例还有很多,本来一款收费游戏设计上出现弊端,不合理、不公平、不平衡,不断修补也就算了,但网易如此一味的追求金钱和利益的最大化,这游戏还能玩么?
官方渔利帐号买卖:榨干老玩家最后一滴血
暴雪曾经很无知的学了其合作伙伴网易一把,把网易游戏中开起来很成功的“商城”系统,假设在了暴雪十年磨一剑的《暗黑破坏神3》之内。但最近暴雪官方开始反思这一赚钱思路的错误性,称“商城”抹杀了玩家游戏的本来乐趣,一味的盯着商城刷商品。
但在包括《大话西游Ⅱ》在内的多款网易游戏中,商城俨然成了网易义正言辞为打击盗号而设的官方交易平台。但娱乐点在于玩家之间的任何买卖,网易都会收一笔手续费,有些项目的收费甚至高到了令玩家声称是“打劫”、“榨干最后一滴血”的地步。
重大设计多次失误:游戏品质差造恶性循环
一款长达10年生命周期、拥有整整一个80后年龄段的老牌游戏,为何会有越来越多的老玩家不惜割肉抛售?大量受访玩家表示,“游戏设计不合理、不公平(大幅度向RMB玩家倾斜)、各种Bug频发……玩不下去了”。记者有幸玩了三天的“五一”任务,对大话的Bug已感同身受,实际上诸如游戏频繁卡机、掉线、游戏数据异常等现象长期存在。
但真正毁掉《大话西游Ⅱ》这款游戏的还在于设计理念的失误,越来越多的玩家仅花点卡钱玩不好这款游戏,从强绑玩家每天登陆的《两小无猜》,到《仙器传说》这部公开向RMB玩家倾斜的资料片开始,该游戏的核心经济系统实际上早已崩溃,很多区沦为鬼服之后官方用不断的合服来应对。
于是乎就形成了一个恶行循环,官方不断通过营销手段和开新服的方式,呼唤老玩家重新玩新游戏,越来越多的玩家因为游戏品质差玩不下去的原因不断离开。这些价值万元的虚拟物品摆上货架之后成为商品,网易从反复的交易中不断抽成谋利、在游戏中直接兜售道具谋利、还向玩家收点卡钱,把一切向钱看这六个字做到了淋漓尽致。
很显然,在“丁氏猪肉”满天飞的当下,网易游戏的节操和他的掌舵者一样,掉到了连渣都不剩。只是不知道榨干老玩家,雁过拔毛杀鸡取卵竭泽而渔式的这种去途末路式样的盈利手段能持续多久,让我们拭目以待。
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本文标题:榨干老玩家:网易游戏穷途末路
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