北京时间9月16日消息,《纽约时报》知名专栏作家兰德尔?斯特罗斯(Randall Stross)撰文称,与平板电脑、台式电脑广告相比,智能手机屏幕广告存在弊端,首先是智能手机相对较小的屏幕显示制约了广告尺寸,其次是无法通过Cookies获取用户身份及兴趣爱好等信息,另外受众媒体对广告本身缺乏接纳心态。尽管如此,Pandora、Twitter和Foursquare等公司也都在移动广告领域取得了不俗业绩。
以下为文章内容概要:
对于那些打算提升产品或服务的创意营销人来说,在智能手机上打出的两英寸宽、三分之一英尺高的展示广告着实不是什么好主意。
通常情况下,广告客户对于智能手机广告不并看好。有数据显示,在同样赢得每千名广告受众情况下,广告客户乐意支付更多的费用选择PC或平板电脑,而非智能手机。
克莉丝汀?陈(Christine Chen)是旧金山一家名为Goodby Silverstein & Partners的广告中介机构的传播策略总监,她对智能手机广告的总体评价是:尺寸太下,根本无法与网页横幅广告相比,更无法与电视、报纸和户外广告相媲美。
尽管广告尺寸很重要,但这并非是智能手机广告的唯一弊端。对于PC广告来说,广告商往往会借助网页产生Cookies记录来跟踪用户行为,获取用户身份、兴趣等信息。很明显,从技术层面来讲,目前的智能手机广告还无法像PC浏览器一样利用产生的Cookies文件跟踪用户。
这些局限制约了智能手机广告需求,同时影响了其广告价格:基于网页的横幅广告每千人印象收费通常是3-5美元,而智能手机显示屏上的广告每千人印象收费价格则仅为75美分或者1美元。
广告客户不看好智能手机广告另一个原因是:智能手机用户在使用手机时往往缺乏接纳心态。这些用户使用手机都是短行为,而且目的性很强,因而用户不会停下他们的操作而关注广告信息。
杰夫?兰多特(Jeff Lanctot)是另一家名为“睿域营销”(Razorfish)广告公司的全球首席媒体官,他称,对于智能手机广告而言,投放环境的选择要远比PC、平板等大尺寸设备更重要,“用户在浏览婚礼图片时看到广告会被视为是一种侵扰,但在其玩游戏时看到广告,反而显得很正常。”
广告媒体策划及营销机构Carat北美区总裁道格?雷(Doug Ray)表示,被称为“地理围栏(Geofencing)”、基于用户位置的移动广告投放效果的确不错。在或许用户的地理位置后,有针对性的投放广告,可以提升广告转化率和产品销量,而这在PC上不可能实现。但该模式下,广告主必须征得手机用户的同意,因为这涉及到了用户隐私。
尽管移动广告面临着诸多不利,但Pandora、Twitter以及Foursquare三家公司的移动广告营收都取得了不错业绩。Pandora在播放音乐时插入了音频广告,Twitter则在用户收发信息时插入广告推文,而Foursquare则在尝试利用“地理围栏”推送广告。
兰多特表示,Pandora、Twitter以及Foursquare三家公司的移动广告非常自然地成为了用户体验的一部分,用户不再觉得它们是一种打扰。
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