【IT商业新闻网综合报道】(记者 李磊)当前,网页游戏正如火如荼发展,市场份额以及规模都在悄然扩大,但是,就在页游市场逐渐扩大的同时,网游市场的增速却悄然呈现出放缓的趋势。
蓝港在线CEO王峰曾对媒体表示,“在刚刚过去的半年中,我都在观察网游行业的动态,而页游和手游的大势所趋已经是不可避免的了。”蓝港在线成立五年,注意力一直放在客户端游戏的自主研发和运营,尽管创造了部分成绩,但是,却并没有从众多厂商中突围出来。
根据中国版协游戏工委(GPC)《2012年1-6月中国游戏产业报告》显示,2012年上半年,中国网页游戏用户数达到2.05亿人,比2011上半年增加了27.7%。预计到2012年底,网页游戏市场用户人数将达到2.30亿人。
网页游戏的快速增长,直接因素来自于广泛的用户渠道,这些渠道包括大小网站、互联网软件服务商、电信运营商等对用户导入的参与,这极大程度地扩展了用户的范围,增加了用户进入网页游戏的概率。
另外,网页游戏增长快速的原因在于其变现能力强,而网游的开发成本以及运营成本都十分高,同时,变现能力弱于页游。
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本文标题:页游市场悄然扩大背后 网游市场增速放缓
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