中概股跌到冰点之际,欢聚时代却逆市筹谋上市,以腾讯为概念。
10月15日,欢聚时代公司向美国证券交易委员会(SEC)正式提交了首次公开募股IPO申请文件,拟登陆纳斯达克市场,欲筹集1亿美元。
自去年8月土豆网赴美上市以来,中国企业只有今年3月唯品会赴美上市,及9月中国手游“介绍上市”,后者上市首日成交量为零,十分惨淡。
欢聚时代的前身更为有名,特别是在游戏玩家之中,即多玩游戏网,于2005年4月在广州成立。为上市做准备,今年6月,正式启动新品牌“欢聚时代”,多玩游戏网和YY语音作为产品品牌延用。
欢聚时代的招股书显示,2012年的上半年,欢聚时代公司的净收入增长到5110万美元,较2011年同期的净收入1886万美元,增长率为173.2%。
欢聚时代2009年、2010年、2011年的净亏损分别为748万、3792万、1320万美元。2012年上半年,欢聚时代的净利润为330万美元。
10月16日,互联网评论员洪波接受记者采访时表示:“欢聚时代的业务模式和腾讯非常类似,在走一条已经被腾讯验证过是成功的道路。”
禁飞区的表演
因为与腾讯核心业务即时通讯(IM)的相似性,多玩的成长历程“禁飞区的表演”。与其他腾讯禁飞区的飞行以“惨烈”下场不同,多玩艰难突围。
2005年4月,李学凌获得天使投资人雷军的100万美元投资,创办了欢聚时代的前身多玩游戏网。李学凌曾经是中青在线的一名记者,离开中青在线之后,曾经创办了图片网站photocome.com,当过网易总编辑。
当时2001年3月创立的17173一家独大,李学凌选择重点突破。2005年5月,推出了多玩游戏网第一个网游专区《魔兽世界》,并在3个月后流量突破百万。这一次成功让欢聚时代找到了自己的立足之地。
2008年,在中国的语音即时通讯市场已有TS、UT、IS等多家公司,李学凌在正式推出YY语音的第一个对外测试版时,再次复制多玩游戏网的经验,选择“单点突破”的策略,“不掉不卡不延迟”受到用户青睐。
欢聚时代披露的数据显示,如今,多玩游戏网已拥有数百个游戏资讯专区,超过1.2亿注册用户,日均PV超过1亿,ALEXA排名300强,中文游戏网站中排名第一。根据艾瑞的调查,从2012年1月到8月,多玩游戏网的月独立用户量名列中国游戏资讯网第二,仅次于17173网。 上一页1 2 下一页
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