【IT商业新闻网综合报道】(记者 刘雪樱)近日,许多公司发布了第三季度财报。其中两家游戏企业,搜狐畅游和巨人网络也先后发布了财报。从这两家的财报中,我们可以看出,这两家企业基本还是以老游戏为主要的创收来源。
11月5日,畅游公布了截至9月30日的2012年第三季度未经审计的财报。财报显示,畅游上一财季营收达1.658亿美元,同比增长29%;畅游Q3净利润达7590万美元,同比增长20%。
2012年第三季度的网络游戏收入,其中包括畅游游戏运营收入、海外代理收入以及第七大道的收入,达到1.511亿美元,较上一季度1.372亿元增长10%,较去年同期1.162亿美元增长30%。网络游戏收入增长主要是由于2012年第三季度《天龙八部》和《神曲》国内业务增长。
分析认为,追求高ARPU值并不是畅游保持高速发展的持久之道。投入巨资做市场推广的《中华英雄》和《剑仙》,并未改变畅游依赖《天龙八部》作为主要收入来源的事实,收入单一风险仍然存在。《鹿鼎记》推迟发布以及竞争加剧将对畅游未来业绩产生压力。
而巨人网络也面临和畅游同样的问题。
今天,巨人发布了截止于2012年9月30日未经审计的第三季度财报。报告显示,巨人第三季度营收为人民币5.432亿元(约合8640万美元),比上一季度的人民币5.282亿元增长2.8%,比去年同期的人民币 4.579亿元增长18.6%;归属于公司股东的净利润为人民币3.117亿元(约合4960万美元),比上一季度的人民币3.072亿元增长1.4%, 比去年同期的人民币3.613亿元下滑13.7%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱指出,虽然老《征途》系列仍是公司营收的最大来源,但是过去一年来产品线发展的成果已经初步展现,《征途2》和新游戏成为推动收入增长的主要动力。今年9月上线的《征途2》微端正在快速获取新的用户,并如我们所预期的已经开始贡献收入。
虽然巨人也推出了许多新品,如《仙侠世界》和《光荣使命》等,但是营收方面更多的还是依靠《征途》系列。
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本文标题:网游企业借老游戏增收:巨人靠《征途》系列
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