盛大游戏张向东:《时空裂痕》生命会更长

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2012-12-29 09:42:37 阅读 我要评论 直达商品

张向东透露,《时空裂痕》已于10月底结束国服首测,而国服《时空裂痕》的内测会有两次,将于12月12日首次内测,为不删档测试,第二次内测结束后一起删档,然后接下来就是大规模的测试。

11月16日消息,盛大游戏CEO张向东近日对外透露,代理运营的欧美魔幻3D网游《时空裂痕》国服将于12月12日开启首次不删档内测。

《时空裂痕》是由美国游戏研发商Trion Worlds研发,盛大游戏代理运营的一款大型3D奇幻类MMORPG。诞生于2011年初的《时空裂痕》是 去年欧美市场上最成功的新游戏之一,被欧美媒体称为“魔兽世界杀手”。盛大游戏于今年2月10日宣布获得《时空裂痕》的中国大陆地区代理运营权。

张向东透露,《时空裂痕》已于10月底结束国服首测,而国服《时空裂痕》的内测会有两次,将于12月12日首次内测,为不删档测试,第二次内测结束后一起删档,然后接下来就是大规模的测试。

据介绍,首次内测为期两周,采用的游戏版本相比首测有所升级,将采用1.10版本,等级上限为50级。在此期间,服务器将24小时开放。

网易最新财报显示,《魔兽世界》第三季度总体收入仍呈现下滑趋势。而被称为“魔兽世界杀手”的《时空裂痕》是否也会像《魔兽世界》那样慢慢步入“衰老期”?对此张向东表示,每个游戏都有自己的生命周期,这是不可避免的,“但《时空裂痕》这款游戏本身有自己的灵魂,有很多创新的可供发掘的内涵”。

张向东认为,《时空裂痕》的裂痕系统和天赋系统都还有很大的发展潜力,生命周期会比一般的游戏更长。


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