网易今日公布了截止到2012年6月30日第二季度未经审计财务业绩。财务数据显示,网易Q2总收入为20亿元人民币,同比增长11%。净利润为8.75亿元,同比增长13%,环比下降7%。
网易首席执行官兼董事丁磊说,“我们非常重视为中国的互联网行业树立卓越标准,这一战略使我们收获了持续增长的业绩和用户忠诚度。第二季度,我们的总收入同比增长12.7%,其中在线游戏收入增长10.8%,广告收入增长20.4%。”
2012年第二季度网易总收入为20亿元人民币,其中广告服务收入5140万元人民币和邮箱,无限增值服务收入为2.04亿元人民币均有所增长,而在线游戏服务收入17亿元人民币,环比下降5%。
丁磊强调,自主研发游戏的发展取得了突出的业绩,而魔兽世界的玩家的在线时间下降导致在线游戏收入环比下降。这也是继第一季度魔兽世界收入下降抵消部分游戏增长之后,魔兽世界的收入再次出现下滑。
不仅是在中国,魔兽世界在全球的运营也出现了人数(玩家)大幅下滑,在动视暴雪公布的第二季度财报中显示,《魔兽世界》全球用户从第一季度的1020万下降至910万用户。大部分的用户流失来自东方市场。
“魔兽世界下滑最主要的是和它的生命周期有关。”艾瑞网游分析师曹笛认为,任何一款游戏都有它的生命周期,魔兽世界也不例外,熊猫人之谜更多的是魔兽世界生命的延续。
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