玉轶:网游新规有四亮点 虚假身份将被列为防沉迷系统

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 11:35:32 阅读 我要评论 直达商品

易观数据表明我国未成年网游玩家已经超过千万,而用户低龄化的趋势一年高过一年。真正让未成年人不沉迷网游的做法是差异化开发未成年网游,在防沉迷系统上,将离线时间转化为更高收益,以游戏中的经济杠杆进行调控。这种方法使用已久,对于大多数玩家还是有效的。

【IT商业新闻网讯】(记者 齐心)在网游盛会Chinajoy上,八部委出台了《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,新规相比于以前的防沉迷系统,在身份认证方面有了公安部门支持,可能会杜绝未成年人使用虚假身份证玩网游。对此,IT商业新闻网记者采访了易观国际分析师玉轶。

IT商业新闻网:八部委刚刚出台的《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,据了解与之前的防沉迷系统的主要区别,是加强了身份认证这一块儿,相较于之前的防沉迷系统的身份认证,现在新规的“新”在哪里?

玉轶:此次《防沉迷工作通知》有几个突出之处:1、建立了具体的《网络游戏防沉迷实名验证流程》,建立身份查询中心,并由公安部门负责对其进行督促指导。

2、经验证的虚假身份用户,将被列入防沉迷系统。

3、防沉迷系统将作为版署前置审批的必要条件。

4、对于防沉迷工作不力的网游企业,将由有关部门进行查处,停止出版运营和互联网接入服务,直指取消相关许可。IT商业新闻网:在防沉迷系统中,网游厂商的主要责任是什么?

玉轶:所有网络游戏运营企业必须严格按照《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》进行开发部署。另外需要紧密配合“身份查询中心”的工作,频繁而有效的接受反馈信息,并进行防沉迷用户的管理。

IT商业新闻网:您认为加强未成年人不沉迷网游最根本的做法是什么?

玉轶:易观数据表明我国未成年网游玩家已经超过千万,而用户低龄化的趋势一年高过一年。真正让未成年人不沉迷网游的做法是差异化开发未成年网游,在防沉迷系统上,将离线时间转化为更高收益,以游戏中的经济杠杆进行调控。这种方法使用已久,对于大多数玩家还是有效的。

IT商业新闻网:新规是在Chianjoy期间实行的,一边是网游厂商的盛会,另一边是网游新规的出台,不知道二者之间有什么必然联系吗?

玉轶:Chinajoy是我国网络游戏向玩家、向业界汇报和展示的盛会,它不仅介绍游戏,而CJ的高峰论坛也是产业的风向标,每年CJ版署也会对市场进行总结和梳理,并提出新的要求。对玩家、对产业,是两面的,并不冲突也不突兀。


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