网游防沉迷实名制正式实施 诸多漏洞仍有可乘之机

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 09:13:53 阅读 我要评论 直达商品

网游戏防沉迷实名验证实施已10来天,效果如何呢?在记者的采访中发现,情况未能有实质性改变。难怪一些网民称实名验证是炮灰性举措,治标不治本,解决不了实质性的问题。

【IT商业新闻网讯】(记者 李琳)10月1日网络游戏防沉迷实名验证正式开始在全国范围内实施。据悉,这一网络游戏防沉迷实名验证工作目前仅涵盖所有在线使用的网络游戏,不含手机网络游戏。

网游防沉迷实名验证从最初的实验到全国范围的推广,花费了近4年半时间。2007年4月11日,网络游戏防沉迷 "实名方案"首次向公众发布,开始在部分地方进行试点。期间也发现了不少问题,因为只要求玩网游登记身份证,没有对身份证进行实名验证,出现了大量虚假身份信息的情况,未成年人仍然可以用虚假身份证信息进行登录,从而备受人们质疑。

有分析认为该系统主要是针对网游深度沉迷者设立的。如果被系统认定为未成年人的玩家玩网游的时间如果超过3个小时,则游戏收益减半,超过5个小时,则游戏收益为零。但目前的系统还不能解决玩家在不同运营商之间不同的游戏间跳换,因而从根本上还无法限制网游玩家的长时间逗留。

网游戏防沉迷实名验证实施已10来天,效果如何呢?在记者的采访中发现,情况未能有实质性改变。

小川(化名)今年16岁,却是一个具有六七年网龄的网游玩家。他认为,避开网游防沉迷实名验证很简单,只需输入成年人的身份证,就可以成功注册。“随便走到哪里,抄几个成年人的身份证,再来注册,就可以成功地玩游戏了。”小川说,“至于是不是你本人,游戏可没法验证你。”

市民杨德彪是一位资深的网游玩家。他也认为,实名验证只认证不认人,却没办法识别玩家是否是成年人还是未成年人。所以,这一机制实际操作中很难起到实效。

在调查中,记者发现,一些网页游戏是无需下载,打开网页就可开战,这些小游戏不需要注册,除斗地主、象棋等小游戏之外,还有诸如弹弹堂、梦幻修仙、明朝时代等网页小游戏,吸引了不少人。这些游戏却避开了实名验证。此外,手机玩游戏也不在实名验证之列。难怪一些网民称实名验证是炮灰性举措,治标不治本,解决不了实质性的问题。


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