张朝阳承认搜狐决策缓慢 激励员工坚持“长跑”

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 08:02:50 阅读 我要评论 直达商品

随着新浪微博的崛起,张朝阳不得不面对搜狐微博的窘境,他说,“在微博等WEB2.0内容方面,我们是起了个大早,赶了个晚集。”但是,赶晚集的不只是微博,在游戏未来趋势判断、视频合作等方面也相对落后。

11月4日消息,搜狐CEO张朝阳日前在与中国传媒大学师生对话中承认,微博战略“一失足成千古恨,晚一步就晚十步”。张朝阳为激励士气,鼓励员工要坚持“长跑”。从以往张朝阳的决策中,搜狐总在扮演一个追赶者的角色,但这一决策正遭受日新月异的互联网环境挑战。

有观点认为,张朝阳的决策缓慢,难以适应市场的风雨变幻。他一直主张等到市场形成一定规模后再进入。他曾在公开场合称,“互联网的先驱往往变成了先烈,这是我不愿意看到的。”这就可以解释搜狐为何难在在新领域进行大规模的投入。

但是,随着新浪微博的崛起,张朝阳不得不面对搜狐微博的窘境,他说,“在微博等WEB2.0内容方面,我们是起了个大早,赶了个晚集。”但是,赶晚集的不只是微博,在游戏未来趋势判断、视频合作等方面也相对落后。

《鹿鼎记》:对趋势判断有误

“赶晚集”几乎成为搜狐的一个标志,在上一个网游上市风潮中,搜狐畅游是最后一个以传统大型多人在线(MMORPG)为主要盈利模式上市的网游公司,而像盛大、完美、网龙等公司都率先以此在美国、香港成功登陆,抢占先机。

这是张朝阳首次在公开场合表达了对《鹿鼎记》失望之情,他认为,虽然产品、营销方面令他满意,游戏表现也不错。但是这类针对重度MMORPG的用户已不再是今年的新趋势。

“《天龙八部》这类重度的MMORPG网游成功,并不意味着拥有相同品质的《鹿鼎记》仍会是玩家最新的需求”。他说。

据畅游的近期财报显示,今年其重点产品《鹿鼎记》研发费用高达8000万美元,此外在该游戏的营销费上1200万美元。以上数字都是近年来网游少有。

视频合作:新浪已率先与MSN合作

搜狐视频是张朝阳最看重的一个战略方向。他认为这与搜狐的媒体属性相关。

“互联网视频现在对电视台产生很大的威胁,”张朝阳说,目前像白岩松他们可能都要去中央电视台做主持人,但是等到新大学生毕业的时候,可能最时髦的去向是到一个视频公司去当主持人。

近期,搜狐视频宣布与MSN中文网合作,其合作模式与2011年新浪与后者的模式相似,都是以“账号互通”的形式来导入用户。此前,业界评论称其宣传意义大于实质。

搜狐微博:晚一步晚十步

张朝阳在谈到如何能追到新浪微博时称,虽然““一失足成千古恨,晚一步就晚十步”,但是搜狐会将坚持去做微博。

张朝阳认为,搜狐有很强的有媒体属性,微博是一个很强的2.0媒体特征,两者可以做到很好的结合。媒体内容的产生和消费渠道两个方面都在变化,以前是记者写文章交给报纸,报纸交给门户网站,现在也不交给门户网站了,现在直接在微博上就产生了,想说什么立即就说什么,每个人消费他关注的人提供的信息,

近日,搜狐微博对多项功能进行拓展,包括包括图片水印功能优化、用户访问足迹设置等。


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