征途推全新职业 史玉柱称经典网游七年不痒

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 07:26:37 阅读 我要评论 直达商品

《征途》是巨人网络首款游戏,也是史玉柱重返IT业、进军游戏圈的首款产品,以推动免费商业模式在国内取代时间收费模式而广受关注。其首创自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资,不好玩就退钱等理念,被诸多游戏效仿。

11月17日消息,巨人旗舰游戏《征途》今日宣布,将推出全新职业“枪”。该职业由研发团队历时四年完成,也是游戏业研发周期最长的一种职业。巨人网络CEO史玉柱(微博)表示,《征途》传承了巨人精品理念,创新力强劲,不会遭遇“七年之痒”。

据介绍,《征途》将于11月25日上线的资料片《枪来了》中,向玩家推出这种全新的“枪”职业。《征途》上一次推新职业在2007年,当时推出了刺客、卫士两大职业,受到数百万玩家热捧。

“枪”是《征途》研发团队花费4年时间潜心打造的全新高端职业,具备全方面的攻防与辅助能力,外型炫酷,有望成为未来游戏里最具战斗力与最受追捧的职业。

《征途》是巨人网络首款游戏,也是史玉柱重返IT业、进军游戏圈的首款产品,以推动免费商业模式在国内取代时间收费模式而广受关注。其首创自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资,不好玩就退钱等理念,被诸多游戏效仿。今年7月份,《征途》传出在线重新突破百万大关的消息,让业内惊叹经典网游生命力之强劲。

史玉柱谈及此次《征途》推出全新职业时表示,经典大作如果不碰未成年人市场,做10年以上没问题。走过7年的《征途》仍属青年时期,不会遭遇“七年之痒”。

巨人近期的财报数据也佐证了以上理论。巨人网络第三季度净营收4.579亿人民币,同比增长35.2%。巨人实现连续7个季度增长,离不开核心游戏《征途》稳定并强劲的表现。


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