就在《黑手党战争2》(Mafia Wars 2)登录Facebook几星期后,迪•施洛米( Din Shlomi)就厌倦了这个游戏。
自称是以色列北部的铁杆游戏玩家,施洛米玩了好几年的《黑手党战争1》。但他表示,这款大张旗鼓推出的续集游戏有许多错误(一些任务根本无法完成)。从某种程度上这也消磨了他的挑战意志。施洛米说:“和每款Zynga游戏一样,它也让人十分上瘾,但一旦你打到第50级后就无事可做。这就好像是碰到了天花板。”
就在Zynga的《FarmVille》吸引到百万Facebook玩家种菜的两年后,社交游戏已经发展成了价值数十亿美元的产业。Zynga将在几周后进行首次公开募股(IPO),它希望能融资10亿美元。
虽然预计社交游戏市场的发展依然强劲:美国投资银行Lazard Capital Markets预计,到2015年,行业总营收将从今年的61亿美元达到142亿美元,但社交游戏行业正在面临它的首个成长的烦恼。目前已经有数百家开发商在吸引游戏玩家的点击,而这些游戏玩家花在每款游戏的时间减少。
为了脱颖而出,Zynga和其他厂商花费数百美元开发游戏,并再花费数百美元进行营销,这大大挤压了利润空间。成功的游戏也更难以出现。
社交分析平台Kontagent总裁兼首席科学官乔什•威廉姆斯(Josh Williams)表示,经济状况今非昔比。Lazard分析师阿图尔•巴加(Atul Bagga)称,吸引消费者的成本上升,这就意味着对利润空间的挤压。
利润大幅下滑
虽然Zynga依然享受高速增长,它的第3季度营收同比上涨80%至3.068亿美元,但利润同比下降54%至1250亿美元。
《黑手党战争2》具备大制作的所有要素。它的开发团队有80人,为了这款游戏工作了近1年的时间。今年10月,Zynga在自己的新总部举行了《黑手党战争2》的媒体发布。10月份这款游戏的每日活跃玩家最高峰值突破250万。根据市场研究机构AppData的数据,自11月以来,这款黑帮游戏的玩家数减少了约90万。
根据Zynga内部人士透露,《黑手党战争2》的销量并未达到公司预期。公司高管们正在反思哪里出现失误。Zynga则拒绝让首席执行官马克•平克斯(Mark Pincus)或其他高管对此事发表评论,理由是公司正处于IPO前的静默期。
Wedbush证券分析师迈克尔•帕切特(Michael Pachter)表示,Zynga正在研究续集失败的原因。根据帕切特的说法,每日活跃玩家的数量是衡量一款游戏盈利能力的关键指标,因为每日玩家更愿意在机关枪或盾牌等虚拟商品上花钱。他们玩得越多,付钱的可能性越大。 上一页1 2 下一页
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