北京时间12月7日上午消息,《愤怒的小鸟》开发商Rovio首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)上周透露,该公司每月的广告展示量达到100亿次,已经超越谷歌,成为全球第一大移动广告发布商。
维斯特巴卡是在IGNITION大会上接受美国科技博客BusinessInsider采访时透露这一消息的。这一言论听起来有些难以置信,但谷歌并未发表正式回应。
不过多方知情人士透露,Rovio的确是第一大移动显示广告发布商,但是否能够在移动搜索广告领域击败谷歌却值得怀疑。
《愤怒的小鸟》下载量已经突破5亿次,并且成为了全球知名品牌,不仅出现在电视节目中,还被拍成了电影。
维斯特巴卡表示,Rovio希望创建一种全新的广告模式。他提到,《愤怒的小鸟:里约大冒险》(Angry Birds Rio)其实是为推广20世纪福克斯的电影《里约大冒险》(Rio)而开发的,这种广告需要玩家支付1美元,而玩家也愿意花钱。
《愤怒的小鸟》让Rovio一夜成名
以下为采访概要:
问:为什么连我母亲都对《愤怒的小鸟》上瘾?
答:这正是我们的目的。我们希望创建一种容易上手的游戏。在很多游戏中,你会因为一些莫名其妙的原因死掉,我们不能一直让玩家受挫,反而应当一直奖励玩家。每过一关,你都会有成就感。当然,如果过不去,你也会很沮丧,但你知道你肯定能过去。
我们收到过很多老年粉丝的邮件,还有很多人是全家一起玩这款游戏。甚至一些邮件是残疾儿童的家长发来的,由于不需要快速反应,因此这是第一款可以让他们的孩子与其他人一起玩的游戏。任何人都可以玩,《愤怒的小鸟》开启了一个全新的游戏市场。你的母亲以前恐怕什么游戏都不玩,但她却喜欢玩《愤怒的小鸟》。这有点像任天堂Wii的做法,甚至让人感觉更为亲切。
问:你们的用户总数在iPhone上位居首位。你们是如何实现如此之快的传播速度的?与Zynga不同,你们的游戏中并没有内置社交元素。
答:社交元素已经整合在游戏名称里了:《愤怒的小鸟》。你会好奇:小鸟为什么会愤怒?于是,这便成了起点。这款游戏已经遍及全球,到处都有人玩。
我们的成功部分得益于精心的规划,还有一部分源于运气。我们喜欢用成功的运动员来举例——他们都很幸运,但不要忘记他们也都经过艰苦的训练。我们在推出《愤怒的小鸟》前开发了51款游戏,所以我们也经过了艰苦的训练。的确,其中有很大的运气成分,但我们每走一步都在消除这一因素。对我而言,时机很重要,我们把握了绝对正确的时机推出了《愤怒的小鸟》。 上一页1 2 下一页
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