【IT商业新闻网讯】(记者 唐茵)《水果忍者》的风靡给国内不少手机开发者满满的信心,但现实却是残酷的。大部分的开发者都是处于“默默无闻”的状态。 甚至有人说,属于开发者的个人英雄时代已经过去。
中国移动应用开发者的生存现实是:2011年中国手机应用开发者实现盈利的仅占13.7%,主要以依附企业本身(如腾讯公司的开 发者)或者个人研发应用产品继受广告获利为主;亏损的占64.5%,持平的为20.8%(来自艾媒咨询统计)。
对大多数开发者来说,持续烧钱显然不现实,赚钱却不易。目前全国有4万个带广告,每月可获得千万级的营收,这也意味着平 均每个APP仅能赚数百元,而且行业二八效应,8成钱被2成开发者拿走。更多的APP甚至是数月收入颗粒未进。
对于开发者而言,千军万马过独木桥的问题也开始显现。《二战风云》风靡,随后就能三四十款跟风的游戏。另外各种模仿切 水果、割绳子的游戏也有不少,很多人是想借模仿、抄袭迅速上位,同质化严重,俨然一片红海。
豌豆荚CEO周利民表示,开发者不赚钱也是豌豆荚困恼之处,只有开发者都可以获得收益,产业才能健康发展,豌豆荚才能得到 钱。如果大家都亏损,都不挣钱,产业就很难持续下去。
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本文标题:移动开发者多数亏损 同质化严重
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