北京时间12月22日下午消息,美国加利福尼亚州高等法院法官艾利胡·波尔利(Elihu Berle)周三做出一项裁决,驳回了EA要求推翻竞争对手动视暴雪索赔4亿美元诉讼的请求。
波尔利当天在洛杉矶举行的听证会上表示,动视暴雪提供了充分的证据,陪审团应该可以据此作出正确判断,确定EA在动视暴雪热门游戏《使命召唤》两位开发者仍在合同期内就与其接触的做法是否违法。
EA辩称,动视暴雪旗下游戏部门Infinity Ward两位高管贾森·韦斯特(Jason West)和文斯·赞佩拉(Vince Zampella)寻找未来工作机会的做法是完全合法的。但波尔利对EA的理由予以了驳斥,称如果EA在这两位高层的工作合同还有两年多才到期的情况下与其接触,这便是“完全不同的情况”。
动视暴雪在去年解雇了韦斯特和赞佩拉。两人随即向法院提起诉讼,指控动视暴雪是为了避免支付《使命召唤:现代战争2》版税而将他们解雇,并要求得到3600万美元的补偿。动视暴雪随后提起反诉,称解雇这两名游戏高管是因为他们违反了工作合约规定,还将EA一同列为被告。
EA代理律师罗伯特·克里格(Robert Klieger)在听证会结束以后,拒绝对法官的判决发表评论。而动视暴雪代理律师史蒂文·马伦伯格(Steven Marenberg)则表示:“我们对法官的裁决相当满意,期待着在庭审时证明我们的合理立场。”
动视暴雪律师团在提交给法院的文件中称,EA之所以希望吸引《使命召唤》开发者加盟,是因为这款游戏已取代EA的《荣誉勋章》,成为居市场主导地位的战斗游戏系列,同时帮助动视暴雪成功超越竞争对手,成为美国第一大视频游戏开发商。
动视暴雪在一份声明中称:“EA向韦斯特和赞佩拉提供了颇具吸引力的待遇条件,鼓动他们提前终止与动视暴雪的合同,或是主动辞职,或是故意行为不端,让动视暴雪别无选择,只能将他们二人解雇。而事实上,韦斯特和赞佩拉也的确是这样做的。”
在被动视暴雪解雇以后,韦斯特和赞佩拉创建了一家独立游戏开发工作室Respawn Entertainment。EA在法庭文件中称,除了同意出版和发行Respawn的游戏外,EA与这家公司没有任何联系。
此外,大约40名Infinity Ward前员工和现有员工去年将动视暴雪告上法庭,称他们并没有因参与开发《使命召唤:现代战争2》而获得奖励和版税。法院已将韦斯特和赞佩拉的诉讼并入此案一同审理。
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