Facebook开通移动游戏平台病毒性传播通道

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 06:06:27 阅读 我要评论 直达商品

相信此次,Facebook会监控移动版动态更新的内容,控制此类令人厌烦的游戏推广内容,避免上述情况再次发生。

据国外媒体报道,Facebook今日宣布测试移动版动态更新服务,开通移动游戏平台病毒性传播通道。

很久以前,通过动态更新向非游戏用户进行病毒性游戏传播,Zynga公司等Facebook网站游戏开发公司可以不断增加游戏用户。随后,Facebook公司切断了此类渠道,迫使游戏开发商将精力集中在付费用户市场与用户推荐潜在市场。而这一次,移动游戏开发商的新时代即将到来。Facebook今日宣布,该公司正在进行移动版动态更新服务测试。此举意味着,开发商将有机会接触数以亿万计的Facebook活跃用户,这对开发商来说无疑是个大好机会。游戏开发商将会进入最近推出的HTML5移动游戏平台,开发新游戏。

在首次开始飞速成长的“拓荒时代”,Facebook就吸取了经验教训。只有维持开发商利益并保障用户体验质量,才会是最佳选择。那时候,用户可邀请所有好友参与游戏并获得虚拟产品奖励,此类不请自来的游戏推广遍布动态更新的显示内容,令非游戏用户厌烦至极。相信此次,Facebook会监控移动版动态更新的内容,控制此类令人厌烦的游戏推广内容,避免上述情况再次发生。

目前,Facebook不在动态更新内容中添加单个用户游戏推荐,而是发布群体游戏推荐,更新“姚洛斯与其他9人已经参与游戏”等内容。在这条更新内容下,用户会看到多个好友姓名与他们各自参与游戏的链接,用户还可以点击查看完整的好友与游戏链接列表。点击游戏链接之后,用户将进入HTML5版本游戏,如果该版本游戏已安装用户则会直接进入本地游戏。用户可自行调整群体游戏推荐,想要参与游戏的用户可以选择显示游戏推荐,寻找自己想玩的游戏,而不想要参与游戏的用户则可以忽视这些内容。

此种病毒性传播渠道能增强小型游戏开发商的产品曝光率,开发商不必支付大额市场推广费用,同时还能增强Facebook平台的民主性与公平性。Facebook公司 HTML5游戏平台推出后,移动游戏的市场份额将不再被苹果与谷歌瓜分。不过,开发商目前并没有积极使用此种渠道进行游戏推广。此次病毒性推广渠道的开通,将有可能说服广大开发商走入Facebook移动平台。

同时,Facebook还发布了数个声明,保障网页游戏开发商的利益。参与游戏时,用户将能保存6个游戏书签,而不只是4个书签。如此一来,就能稳定游戏用户群体,保证游戏参与次数。用户点击“清除”后,可清空已有主页书签提醒,这样新的书签提醒将更加醒目。此前的“游戏”功能栏与“应用”功能栏已经合并,用户不必点击两次分别进入。而游戏分类也已经得到完善,Facebook可更准确地显示高质量开发商游戏。不仅如此,Facebook还推出了“游戏教程”,用户能更轻松地通过游戏平台进入游戏开发商游戏。


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