作为24小时跟随用户的终端,手机已经成为开发各种应用的商家必争之地,智能手机以及3G网络普及,更是将移动互联网的商业诱惑无限放大。近日在2011年度中国游戏产业年会公布的《2011年度中国游戏产业调查报告》显示,随着智能通信终端的普及和移动互联网应用的崛起,手机网络游戏市场2011年拿下了17亿元人民币的实际销售额,同比增幅达到了86.8%,预计2016年这一数字将达到75亿元。然而,中国的用户付费习惯还有待形成,PC端游戏巨头纷纷涌入,对于中小企业,这个市场还有无机会,本期推出手机游戏专题解读手机游戏市场机会。
智能手机的普及和平板电脑的兴起,使得“愤怒的小鸟”、“植物大战僵尸”、“水果忍者”这些游戏以及其背后的公司扬名立腕,赚的盆满钵满。业内人士普遍认为,移动游戏在未来将取得像PC游戏一样的地位,市场前景一片光明。
于是,游戏巨头和创业者纷纷涌进手机游戏产业。不同的是,游戏巨头开始加紧布局走平台化路线,而中小创业者则如一叶孤舟奋力突围。未来,手机游戏市场将是大玩家的战场,留给中小创业者的机会将会越来越少。
海外市场成赚钱主战场
尽管市场盘子增速迅猛,但中国公司依然摆脱不了墙里开花墙外红的宿命,基本依靠海外市场赚钱。
手机作为24小时跟随用户的贴身终端,承载了用户大量的碎片化时间。以手机的拥有量为基础,其游戏市场拥有数十亿的潜在用户。
第九城市副总裁沈国定告诉《中国经营报》记者,随着智能机的普及,中国手机游戏市场前景广阔,从2003年至2011年,中国手机游戏市场规模年均复合增长率为147.90%。易观国际分析师孙梦子表示,预计2012年,国内手机游戏的市场规模约62亿元人民币。
尽管市场盘子增速迅猛,但中国公司依然摆脱不了墙里开花墙外红的宿命,基本依靠海外市场赚钱。2011年,北京数字顽石无线科技有限公司凭借一款“二战风云”的手机网游实现了近两亿元的收入,但海外收入占七成。
机锋网高级副总裁李鹏告诉记者,相对于中国市场的狭小,海外市场的用户规模和付费习惯都很好,收入至少是中国市场的6~10倍。国内人习惯了盗版软件、免费软件,大部分人不会去花钱购买应用,付费率低使得国内手机游戏市场前景美好,但眼下凄凉,开发者们不得不把主要经历放在海外市场。
目前,苹果APP开发者盈利模式有以下几种:一是付费应用带来的分成收入;二是应用免费,在应用内嵌入广告,按点击分成;三是应用内收费,如按道具收费等。友盟CEO蒋凡表示,未来的国内市场,应用免费、后置付费(应用内通过虚拟道具等收费)将成为手机游戏的主要盈利方式。
但也有业内人士告诉记者,目前由于91手机助手这样的模式存在,也为手机游戏的付费蒙上了一层阴影。据了解,91手机助手花钱购买苹果APP Store的应用进行破解,免费提供给用户。用免费模式吸引用户之后,在游戏中嵌入广告,与开发者进行协商,协商成功将签署协议,广告收入与开发者三七分成,这种模式使用户难以形成付费习惯。 上一页1 2 下一页
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本文标题:海外成手机游戏赚钱主战场 大玩家洗牌行业
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