欲复制韩国经验 中国网游竞技赛奖金推至百万

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 05:22:06 阅读 我要评论 直达商品

1月14日,由国内3D游戏研发企业苏州蜗牛公司在全国范围内开启《九阴真经》全国擂台赛,此项赛事单项奖金高达100万人民币,创造了国内网游竞技赛事单项奖金最高额度。

【IT商业新闻网讯】(记者 丁乙乙)1月14日,由国内3D游戏研发企业苏州蜗牛公司在全国范围内开启《九阴真经》全国擂台赛,此项赛事单项奖金高达100万人民币,创造了国内网游竞技赛事单项奖金最高额度。这是国内网游企业仿效韩国,试图走出竞技拉动销路新模式的又一尝试。

经过多年的运作和发展,韩国游戏竞技产业创造了举世瞩目的辉煌。追溯其发展历史,《星际争霸》(StarCraft)是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,它为电子竞技的发展奠定了最重要的物质基础,电子游戏从此有了一个最完美的竞技平台。在韩国星际明星不但拥有不亚于影视明星的社会地位和知名度,其收入水平也让其他国家的选手望尘莫及。据统计,韩国正式的星际战队职业选手约有合人民币10万的年薪,还不包括比赛奖金分成,大牌的一线星际天王年薪破百万(合人民币)已经不是什么新鲜事了。当然星际职业明星高收入的背后是其不菲的商业价值以及整个电竞产业的高产值。据悉在2004年,电竞产业在韩国的年产值约为40亿美元,其相关产业链的价值甚至超过了韩国的汽车行业!

目前,电子竞技已成为我国确立的第99个体育项目,不过由于商业化的不完善,电竞赛事在举办过程中同样也面临着诸多问题。有资料显示,在中国,像WCG一类国际赛事的竞技选手月平均工资不足五千元,奖金则平均在十万至十五万不等,而要想获得此类赛事的最高奖金,可谓是困难重重。业内人士评论道,《九阴真经》全国擂台赛正是试图复制韩国网游竞技产业的成功经验,用高额奖金引起了爱好者的兴趣,从目前广大武学文化爱好者和电子竞技爱好者的前来报名的情况看,取得了较好营销效果。

上述业内人士认为,当前,中国电子竞技的爱好者已破亿,而且人数正在持续增长的情况下,与时俱进地开展电子竞技赛事,势必会获得不错的结果。


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