武神世纪国内IPO 抄袭遭质疑将成致命打击

作者:IT新闻网 来源:IT新闻网 2011-12-30 02:04:30 阅读 我要评论 直达商品

易观国际资深网游分析师孙梦子在接受IT商业新闻网记者叶舟采访时表示,对于目前关于武神世纪上市前饱受的三方面质疑,她说,其中最具杀伤力的就是有关抄袭的质疑。因为对于一家企业,若选择上市,必然要看其研发能力和运营能力,而研发能力直接体现了企业的创新能力。有时候企业的创新受到质疑将是致命的打击。尤其是对于文化创意产业而言,网游企业的研发能力直接关系到未来发展路径问题。

【IT商业新闻网讯】(记者 叶舟)伴随着暴风影音国内上市的浪潮,近日传媒业航母人民网也开始了申购,这令国内不少二三线网游公司一阵阵激动。据悉,进入4月以来,暴风、武神、蜗牛、绿盟以及中文在线等至少五家互联网企业先后启动登录创业板进程。而武神世纪IPO上市也选择在了国内创业板。

武神世纪的上市道路并非一路顺风,据媒体报道,武神世纪目前受到三重质疑,分别是产品研发深陷“换皮”丑闻、内部员工大规模动荡以及行业整体疲软不良态势。润邦投资战略总监宗宁告诉IT商业新闻网记者叶舟称,抛开这些企业本身问题不看,目前在国内创业板排队上市的企业就有八百多家,而中小网游企业国内创业板上市仍有一定困难。因为国内创业板上市的要求比较严格,比如三年高增长这样的影响条件是很苛刻的。同时,宗宁表示,网游行业发展速度快,但是网游企业发展稳定性不强。就连魔兽世界这样的游戏,五年之后,其用户也开始下滑。

武神世纪国内IPO 抄袭遭质疑将成致命打击

易观国际资深网游分析师孙梦子在接受IT商业新闻网记者叶舟采访时表示,对于目前关于武神世纪上市前饱受的三方面质疑,她说,其中最具杀伤力的就是有关抄袭的质疑。因为对于一家企业,若选择上市,必然要看其研发能力和运营能力,而研发能力直接体现了企业的创新能力。有时候企业的创新受到质疑将是致命的打击。尤其是对于文化创意产业而言,网游企业的研发能力直接关系到未来发展路径问题。

同时,孙梦子也表示,对于武神世纪缺乏创新的质疑,实际上也不够全面,或者受有那么一点冤,为什么呢?主要在于国内网络游戏这块的研发人员大体都在这一个圈子内,员工在从一家公司流动到另外一家公司的时候,很难保证不把在上一家公司的游戏项目研发痕迹带到下一家去。即使国际上领先级别的游戏公司,也不敢说自己的产品与其他产品完全没有重合的地方。

武神世纪国内IPO 抄袭遭质疑将成致命打击

孙梦子强调称,对于网游公司而言,寻求上市本身无可厚非,对资本的需求以及提升企业影响力来说,上市本身是有利的,但是就目前武神世纪的收入来说,在与其他家未上市的网游企业相比,尚没有办法达到一定量级。其实这也是网游行业的一个问题,由于同质化竞争严重,武神世纪选择这样的一个时间段上市,其实是比较敏感的。这一时期提出上市就会使大家对创新及抄袭问题更加敏感。投资者对于企业的研发能力也更为敏感。

对于武神世纪人员动荡问题是否影响企业上市的问题,孙梦子表示称,人员的流动属于正常范畴,对上市影响不大,只不过因为提出IPO令人们对这家企业更加关注才会把人员变动也当成敏感因素来看待。这比之于对其抄袭的质疑来说,人员变动不构成上市不利因素。而关于目前网游行业疲软这一问题,其实对上市也不构成威胁。因为网游行业的问题每家企业都同时遇到,属于行业问题。另外,即使目前增速放缓,但网游产业每年上百亿元的赢利能力还是很被看好的,有些投资者对这块比较关注。

对于武神世纪上市是否会成功,孙梦子称,这要看后期的运作以及企业本身如何将目前人们对它的质疑之声处理好。对于网游企业而言,对产品能有核心的把控能力对用户能够深入挖掘才是硬道理。在这一敏感时期上市,网游企业仍需谨慎。


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