北京时间6月13日消息,据国外媒体报道,迪士尼公司旗下的互动媒体业务在过去的五年里已经累计亏损了13.9亿美元,该业务主要负责开发游戏和网站内容。迪士尼也计划推出基于iPhone操作平台的iOS游戏《Wheres My Water》来扭转业绩颓势,并希望将该游戏主人公小鳄鱼Swampy打造成下一个愤怒的小鸟。
以下是文章内容摘要:
对于全世界所有的娱乐业公司而言,互联网都已经成为一个必须争夺的市场。即便作为全球最大娱乐业公司,迪士尼也无法忽视互联网市场的迅猛发展。
上周,在美国洛杉矶举行的全球视频游戏产业E3展会上,迪士尼租用的展台规模与另外两家游戏巨头动视暴雪(Activision Blizzard Inc.)和艺电(Electronic Arts Inc.)一般大。这充分显示出该公司对旗下互动媒体业务的持续支持力度。

迪士尼董事长兼CEO罗伯特-伊格尔
迪士尼董事长兼CEO罗伯特-伊格尔(Robert Iger)曾表示,由于社交网站游戏及移动游戏的受欢迎程度得到不断上升,该公司旗下的互动业务有望在2013年实现盈利。根据市场研究机构NPD Group Inc.提供的数据显示,美国视频游戏市场的年营收规模将达到166亿美元。
伊格尔在5月30日出席由美国着名投资机构Sanford C. Bernstein & Co.赞助的会议上向与会者表示:我们将2013年视为互动业务的盈利之年。这完全取决于时间,因为我们已经投入了相当大的资金。我们应该进入互动业务市场,因为我们的品牌优势在该市场能够得到更好的发挥。
然而,在去年参观了位于美国奥兰多市的动物王国主题公园后,迪士尼互动业务联席总裁约翰-普利桑茨(John Pleasants)对这一项目的前景仍然十分谨慎,因为在公园里展示的小鳄鱼Swampy并未给他本人留下非常可爱的印象。
普利桑茨曾向下属移动游戏主管巴特-德克莱姆(Bart Decrem)打电话发问称:你确定这款游戏最终能够取得成功吗?
而德克莱姆当时表示:这一点你无需担心。他充满信心地表示,Swampy这一动画形象具有足够的亲和力。
上季度亏损7000万美元
截至2012年3月31日的季度里,迪士尼互动业务的亏损为7000万美元,亏损幅度已经较2011年同期的1.15亿美元明显收窄。
根据Bernstein分析师托德-扬格尔(Todd Juenger)的估计,2012财年迪士尼互动业务亏损预计将达到1.6亿美元左右,而2013财年则将收窄至2500万美元左右。
扬格尔在接受媒体电话采访时表示:迪士尼一直有能力在扩大营收的同时减少成本支出。但他们只是尚未达到这一阶段而已。
迪士尼在互联网市场遭遇困境开始于上世纪九十年代末,当时该公司收购了搜索引擎Infoseek Corp.,交易价格总计超过15亿美元。 根据迪士尼的年报显示,2001年该公司还因关闭了旗下Go.com门户网站计入了8.78亿美元的费用。
迪士尼在过去五年里的支出费用包括:2007年斥资3.5亿美元收购儿童游戏网站Club Penguin,以及2010年斥资5.632亿美元收购社交游戏开发商Playdom。当时身为Playdom掌门人的普利桑茨被任命为迪士尼互动业务的联席总裁,另一位总裁则是雅虎前高管詹姆斯-皮塔罗(James Pitaro)。 上一页1 2 下一页
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