休闲益智类游戏无疑是近年来国内玩家热衷的游戏类型之一,从《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等游戏的流行程度就可见一斑。其中,将游戏元素利益最大化的当属 《愤怒的小鸟》。
6月7日,《愤怒的小鸟》开发商Rovio通过Twitter宣布,自今年3月发布以来,《愤怒的小鸟太空版》的下载量已经达到了1亿次的里程碑。
除了线上的大热,这款游戏在线下的发展也如火如荼。据悉,《愤怒的小鸟》将于7月在北京、上海建立实体专卖店,销售衍生产品。ROVIO公司中国区总经理陈博一曾透露,愤怒的小鸟专卖店将于7月初开业。店中将销售超过2000多种愤怒的小鸟主题商品。而在未来两三年内,该公司还将在中国开设600家连锁店。由于愤怒的小鸟表现强劲,Rovio去年获得6760万美元的利润。
但是,火爆的手机游戏市场,真正获益的仍是开发商,其国内代理获得的利益微乎其微。
乐逗探寻盈利出路
ROVIO公司赚得盆钵满钞,它在中国的代理商乐逗游戏也开始受到关注。乐逗游戏于2011年初成立,目前已经获得《愤怒的小鸟》、《水果忍者》、《埃及祖玛》等多款热门游戏在中国的唯一授权代理。
乐逗游戏COO苏萌主要负责海外精品游戏在中国的本土化运营。他曾就职于腾讯,对国内各大游戏推广平台十分熟悉。苏萌向《每日经济新闻》记者介绍,目前各大游戏在国内的推广有三种渠道,一是手机和平板电脑等设备厂商,二是运营商平台和商店,三是应用商店和游戏网站,这些渠道加起来超过了200家。“对国外游戏开发商来说,中国国内的手机游戏发行渠道太多,也很复杂,他们很难掌握这些渠道资源,所以需要找到公司对游戏进行本地化经营和运作。”
通过一整套的代运营服务,中国已经成为ROVIO公司在全球的第二大市场。但是,即便《愤怒的小鸟》在国内的用户早已过亿,但它并未给乐逗带来丰厚的利润。
苏萌向记者透露,此前《愤怒的小鸟》在Android平台上没有向终端用户收费,直到今年第二季度才发布收费版本。而《愤怒的小鸟》在苹果iOS平台上的运营并没有授权代理,这一块才是ROVIO公司盈利的大头。
但是,在国内手机游戏市场,Android平台的付费效果并不理想。业界分析,国内基于Android平台的手机数量虽然巨大,但相比苹果iOS每月可以为中国开发者创造千万级的市场收益,Android带来的收益可以忽略不计。
因此,苏萌也有另外两种盈利模式的打算,即手机厂商预装收费和广告。他说:“游戏预装收费是很小的一部分收入,前几年这个市场还不错,现在竞争越来越大,模式也有了变化。比如我们代理的《水果忍者》,由于游戏内置了广告系统,手机厂商内置这款游戏是免费的,如果产生道具收费,手机厂商可以得到分成。因此,很重要的一个模式可能是游戏道具和广告盈利,但游戏广告形成规模大概还需要半年到一年的时间。” 上一页1 2 下一页
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本文标题:愤怒小鸟疯狂揽金 国内代理商分羹无门路
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