北京时间6月27日凌晨消息,社交游戏网站Zynga周二发布了多项互动特性和一个名为“Zynga with Friends”的游戏玩家社交网络,旨在降低对Facebook平台的依赖性,以及寻求与整个互联网上数以亿计的Zynga用户进行沟通。
这个由马克·平卡斯(Mark Pincus)创建的社交游戏网站还计划提供编程工具,目的是帮助第三方开发者基于该公司的自有软件来设计在线和手机游戏,从而将其游戏产品组合拓展到农 场游戏Farmville和《黑手党战争》(MafiaWars)等Facebook平台上的游戏以外。从目前来看,创立于2007年7月1日的 Zynga在Facebook第一季度营收中作出了近15%的贡献,其本身的年度营收已经超过了10亿美元。
Zynga CEO马克·平卡斯
Zynga首席移动官戴维·科(David Ko)称:“我们今天打开大门,开放Zynga Partners for Mobile(Zynga移动合作伙伴)项目。我们邀请来自于全球各地的开发者加入我们的网络。”他表示,Zynga想要创造一个拥有“最好的移动开发者 和最好的手机游戏”的生态系统。
在此以前,投资者一直都对Zynga对Facebook的依赖性感到担心。在周二于Zynga旧金山总部召开的发布会上,Zynga高管登台发 布了Zynga.com网站的一系列互动特性,旨在开发一个能留住现有游戏玩家的独立网络。随后Zynga发布了针对互联网和移动用户的Zynga with Friends社交网络,希望藉此联络所有游戏产品组合的用户。
Zynga同时还宣布推出一款名为Matching with Friends的新游戏
Zynga目前的游戏用户总数为2.92亿人,其中每日活跃用户人数为6500万人,移动用户总数为2200万人。平卡斯称,在Zynga的游 戏世界中,每秒钟就有100万次玩家活动发生,每天会发生28亿次社交游戏互动活动,过去三年时间里玩家玩Zynga游戏的时间总长已经达到了1.8万亿 分钟。此外,Zynga最近收购的《你画我猜》(Draw Something)游戏的图画数量已经达到了100亿张。
Zynga Direct总经理曼纽尔·布伦斯坦(Manuel Bronstein)称,一旦这个平台正式推出,那么可能最终会拥有最多2.9亿名用户,日均社交互动活动次数则可能会最终达到28亿次左右,但他并未指明具体的时间。
平卡斯还展示了预览版的FarmVille 2。
Zynga还正试图提高移动使用量,将规模较小但增长迅速的无线设备游戏市场作为目标,这个市场对所谓的“休闲游戏”或“社交游戏”来说正在迅速成为一个至关重要的“战场”。
Zynga同时还宣布推出一款名为Matching with Friends的新游戏,旨在增加面向手机的游戏产品组合。Zynga还表示,该公司将与游戏开发商雅达利(Atari)联手开发新游戏,但并未透露具体 细节。平卡斯还展示了预览版的FarmVille 2,这是对FarmVille的更新,正是这款游戏帮助Zynga赢得了市场地位。
Zynga高管表示,该公司将为开发者提供一整套的“应用编程界面”,让他们能更加容易地使用该公司的软件来开发游戏。
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本文标题:Zynga拟摆脱Facebook 发布游戏玩家社交网络
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