7月13日消息,“酷6不会做微电影的制作,只立足做播放微电影的平台,和制作者分成。”对于近期微电影的风潮,今天下午,酷6 CEO施瑜透露了公司的微电影策略。
近日,广电总局一纸对微电影的新政,使得微电影成为视频行业领域关注的焦点。
“微电影的概念并不新颖,此前的运营机构主要是为了吸引投资,只是当前更加商业化了。”施瑜认为,国内微电影的商业模式还没形成,“无论是版权、用户群体还是广告价值都处在刚起步阶段,大家投入都较小,也就没有所谓的泡沫论。”
酷6 CEO施瑜(腾讯科技配图)
施瑜仍然强调不要大搞版权内容,而应该奉行UGC。“UGC是酷6的战略,新酷六是则是产品来承载UGC战略,而微电影则是UGC内容的分支。”
据施瑜介绍,目前国内微电影制作阵营中,草根导演能占据20-30%,主流仍然是机构,更多层面是内容分支尚未形成行业。
一直以来,酷6是盛大三大平台中的一个,文学、游戏和视频都是不同的表现形式。
有业内人士担心,因为丢弃长视频,酷6的大平台沦为小平台,难以承担盛大的平台大任。
施瑜说:“盛大有做UGC的基因,盛大文学本质上走的就是文字的UGC模式,而酷6就是所谓的视频UGC模式,只是视频的门槛较高,文学是付费模式,而视频是分成模式而已。”
而按照酷6披露的数据,酷6的流量仍然很大,转型后其月度独立访问用户仍然超过2亿。
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