【IT商业新闻网讯】(记者 苏格)近日,德稻教育机构举办了“CCG德稻动漫创意大赛颁奖典礼暨德稻动漫国际大师讲坛”,旨在发展中国动漫产业,培养动漫人才。
近几年来,国际动漫产业发展迅猛,已然成为与电影、电视并驾齐驱的最为重要的时代娱乐产业。在几个动漫大国中,动漫产业甚至成为了国民经济支柱产业。但在中国,动漫产业的发展现状却不容乐观,只有600万的动画产业总产值与日本一年1.67万亿的产值相比,几乎不值一提,而世界动画巨头迪士尼的一年产业总产值更是高达400亿元。不仅在产值方面,中国动画优势全无,而且在内容方面,更无法与欧美和日本动漫相提并论。在一定意义上,中国的动漫并没有冲出亚洲走向世界。
事实上,在中国并不缺乏动漫素材与动漫创意元素。五千年文明古国的历史源远流长,四大名著、各地的神话故事等足以支撑动漫创意元素。例如,日本与美国,在自己的动漫精品中无时无刻不展现中国元素。以中国元素为题材的《花木兰》、《功夫熊猫》在世界各大影院屡屡卖座。而深受中国动漫迷热爱的日本动画,其中表现过中国元素的动画数量就占整个日本动画数量的86%以上。和国外动漫产品不断的融入中国元素相比,中国动画却呈现很明显的下滑趋势,《大闹天宫》已经成为了中国动漫精品的绝唱,曾经斥巨资制作的大片《宝莲灯》也只是后来中国动漫创作的一颗流星,但这颗流星就如宝莲灯一般微微闪烁,最终还是趋于灰暗。《宝莲灯》之后,动漫佳作寥寥无几。
从深层次分析,造成这种现状的原因应该是中国动漫产业心态决定的。众所周知,短、平、快的逐利心态已经成为了中国动漫企业普遍的特点。这些企业更愿意将精力花费在来钱快,且不需要太多花费的外包代工上。而创意不仅需要耗费大量的人力与物力,也需要一个相当长的时间进行培育,正因为如此,创意的培育,在目前追求短、平、快的中国动漫行业环境下是难以实现的。因此,整个动漫行业形成了恶性循环,终究造成了中国动漫量多质低,缺乏创意的弊病。
与此同时,中国动漫企业这样的逐利行为在不断打击动漫创意的同时,也打击了中国动漫从业人员的生存状态,曾经一度火爆的3D网游潮开启了中国3D动画热,但很快随着以《喜洋洋和灰太狼》为首的flash动画出现,导致3D动漫人才直接落入冰点,无人问津。这种不平衡的发展状态,事实上也阻碍了中国动漫的发展。
鉴于当前中国动漫行业现状,德稻教育机构启动了一系列计划,汇聚世界各地顶尖级动漫大师,将这些殿堂级大师引入中国,为中国的动漫界人士构筑一个与世界交流的平台。
工作室项目实践是动漫教育的重要一环,众所周知,欧美和日本的动漫之所以良性发展,经久不衰,不仅在于这些国家在动漫创意方面的重视,同时,专业的动漫工作室以及良性的合作竞争机制,也促进了动漫人才一代又一代的传承与发展。无论是日本吉卜力、集英社、小学馆等,还是美国的皮克斯,这些工作室起到至关重要的作用。
借鉴它们的成功经验,为了更好地将国际级大师资源与中国本土动漫资源相结合,德稻教育机构开启了“德稻大师传承”(DMH)项目,为国际殿堂级大师开设在中国的工作室,并配备世界一流的设备与器材。DMH大师工作室采用的是言传授课、身教实训,海外学习三个教育板块组成,通过大师课程和实施项目不同阶段的学习,收获大师的成功秘诀。DMH为学员提供了一站式,全方位终身学习服务,在大师工作室中,大师和学员可以静心的通过项目的操作与实践进行零距离互动,让学员全方位接触国际大师。
在此基础上,德稻教育机构进一步开启了“动漫及创意内容学院(iACC)”这一全新项目。DTMA-IACC是在德稻大师罗宾京的带领下创立的集影视特效教育精英群体以及获奖嘉宾为一体的专家团队,这个核心团队将很快扩展并迅速涵盖整个完整的动漫产业链环节。DTMA-IACC通过显性和隐形知识的分享,以及借助信息交流和概念创新和产生的集体智慧及经验的融合,将其团队所有成员得以成长和壮大。
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