创意产业,坚持原创
游戏本应该是充满创意的,不断制造新奇的,不断给玩家创造快乐的。而现实却让很多游戏玩家高兴不起来!市场上,虽然有很多游戏产品,但是同质化严重,大部分游戏都是一个模式,玩家只要玩了一款游戏,就知道了其他游戏!“我们要明白,我们做的是创意产业,每一个产品都需要有新奇的创意!”哆可梦游戏负责人表示,玩家需要的是新鲜感,不能让玩家在每一款游戏中都只能玩到一样的东西,特别是像哆可梦这样的新公司,更需要用创意吸引玩家。
“为了避免同质化,我们坚持原创,认真做好我们自己的游戏!”哆可梦游戏负责人认为,要打破同质化的困境,最好的办法就是原创!游戏之所以会出现同质化严重的问题,就是因为很多游戏商抱着圈钱的目的,见到一款好游戏,拿来主义的思想就开始泛滥成灾。原创是游戏成功的最好出路,每一个人看待事物的方式是不同的,只有经过自己的思考,才能让游戏本身更加鲜活,与众不同!“不管是浩天,还是天地,都是经过了哆可梦团队成员的思想碰撞才最终炼成!”
不抛弃,不放弃
作为一个新锐游戏公司,从成立走到今天,谁都无法想象,这一路有多少艰辛!“看到浩天的大受欢迎,我们感到欣慰,看到天地的备受期待,我们充满希望!而这一切的都证明了一点,我们的努力没有白费!”哆可梦游戏负责人告诉记者,哆可梦成立于2008年,那时候公司员工们挤在一个很小的办公室里,在那个小办公室里,哆可梦员工开始了对游戏梦想的坚持,《浩天奇缘OL》这个项目也随即成立。
由于没有经验,哆可梦不得不面对很多问题,包括游戏的运营。无奈之下,哆可梦只能再次壮大队伍,自己做运营!对于游戏本身,团队成员从研发者的角度思考,觉得浩天很好。但是第一次测试的时候,玩家对游戏不满意,成员们一度想要放弃,最后还是坚持了下来,对玩家的意见进行考量,对游戏做出调整,用几个月的时间,让浩天涅槃重生!“如今,新游戏《天地豪侠OL》将于明年推出,有了浩天的经验,以及玩家对天地的期待,我们现在是充满信心!”
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本文标题:哆可梦两款游戏角逐大奖
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